专访Game.com徐乐:现在谁都定义不了什么是区块链游戏|葡萄区块链

文/ 安德鲁 2018-03-05 00:33:03

Game.com的CEO徐乐是有着9年从业经验的游戏老兵。手游发展早期,其创办的TOPGAME公司旗下产品《Titan Slots》等曾在英国、美国等多国进入博彩类畅销榜Top 10,也是较早一批进入欧美博彩市场的国产产品。

2017年,徐乐以1亿元的价格拿下了Game.com的域名,搭建了名为“乐乐”的游戏平台。近期,Game.com陆续上线了区块链相关的游戏业务。关于区块链游戏应该是什么形态,徐乐认为“大家都被以太猫误导了”。在他看来区块链游戏“不是游戏跑在链上合约上,也不是同时发币”,对于区块链技术与游戏产业该如何相结合的问题,徐乐接受了葡萄君的采访,以下为采访实录:

你觉得区块链游戏应该是怎样的形态?

我的第一条twitter是在07年发的。进入游戏领域10年后,我发了第二条twitter,说Game.com会告诉全世界什么是区块链游戏。我说那句话的意思是:目前没有人能够定义什么是区块链游戏。目前的概念都是错误的。只有干出来,干成了标准,做成了老大,再去定义才有意义。

大家都被以太坊养猫就是区块链游戏给误导了。但它启发了我。

目前以太坊底层系统的表现和运作效率,还远远达不到游戏领域的预期标准。像以太猫这么简单的游戏都能拖慢它的网络运行,更不要说复杂一点的游戏了。当然我并不是在抨击以太坊,以太坊原本是应用在智能合约和其他商业用途的,它在这些方面的表现非常好。

如果要讨论区块链游戏应该是什么样的,我认为还是绕不开与加密货币的关联。区块链游戏,最核心的还不是游戏领域设备迁移的变化,而是用新的思想去设计游戏的变化。不是什么游戏跑在链上合约上,也不是什么同时发币。区块链游戏是一种设计游戏的新思想。以太坊养猫的游戏思想有逻辑问题,但是个很好的思想的开始。

什么是网游?哦,PC上的客户端游戏。什么是webgame?哦,浏览器里面玩的游戏。什么是手游?2011年左右,很多做webgame的以为把webgame搬到手机上就可以。

每当出现一个新概念的时候,其实不是游戏变了,而是意味着出现了新的机会。如果不是手游市场诞生,《Temple Run》 《Flappy Birds》《Angry Birds》等等这类游戏不可能会冒出来,所以这是新的机会。

怎么看待目前区块链概念的火爆?

我最近最大的感触是,大家都说“区块链一天,人间一年”。我一月份也确实感觉过了30年一样,累成SB啦。但是大家有没有和我一样意识到一个问题——商业永远是商业,做出爆品永远是稀缺的、难度极大的。把一个事业做好做成无法一蹴而就,就像以前薛蛮子告诫我“生孩子永远要等十个月”一样。我觉得抛开区块链,商业永远需要用尽全力、用心,还要花时间去实现。但即使这样,还是失败的为多,爆品凤毛麟角。所以说回主题——区块链游戏,就是你用从区块链世界里面的新的商业逻辑和思想,去重新设计游戏,争取做出爆品。

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一些区块链的初创项目只是建立在社区共识、去中心化思路和对于未来的期待上,而我的观点是,这些都只是基础的要素。我们需要的是在区块链中建立真正的商业,用产品和服务来证明自己。

人们对于区块链有各种各样的解读,但其实上它只是一种技术概念——一种去中心化的、账本共享的技术概念。这就像97年、98年互联网通用协议被确定下来一样。重要的是如何利用这项技术去建立更好的平台、提供更好的服务。

那要如何转变呢?这个需要各自用自己的经历和学习,去各自思考总结,需要大家一起贡献才智。以太猫会是个很好的例子,虽然逻辑混乱,但是却让我学习到了很多。我也在继续进化和设计这种思想运用到自己的事业里。没有人可以给你答案,都要靠自己。就像你说做一件事情最重要的是团队,然后顺势而为。但没人可以给你团队,别人只能给你帮助和启发。

Game.com在区块链+游戏方面有怎样的计划?

我在接受Tron Live采访的时候也提到了:

首先我们会搭建合适的团队,带来包含区块链概念的游戏,给大家良好的游戏体验。

其次我们会把游戏提供给TRON、QTUM和ACT,等合作方,并帮助所有合作伙伴在我们的娱乐平台上设立加密货币。

此外,二月中旬我们上线了全球性的GTC(Game.com平台的加密货币)平台。世界各地的游戏合作方都可以在平台上运营自己的游戏,用户则可以用GTC来消费。当然Game.com也会帮助Tron, QTUM和Achain等合作伙伴搭建自己的开放游戏平台,我们的目标是做全球化的娱乐项目。

接下来我们还计划上线一个游戏众筹平台,类似Kickstarter或者摩点网,当然最大的不同是我们只接受加密货币结算。另一个区别在于——传统的众筹平台上,有潜力的项目很快会达到预期金额,后来的人没有机会参与,先到的也要等很长时间才能等到项目上线。而我们会利用区块链的技术创新来开发下一代众筹平台。举例来说明,假如你正在"资助"一个游戏众筹项目,你可以把这项资助的所有权转移给他人,这样就能更早地收到投资回报了。我们会利用众筹平台来帮助更多的开发者或团队。

最后一点,今年3月底我们会上线首个针对区块链手游的即时通信软件。聊天是一项很基础的需求,即时通讯和区块链游戏的结合能带给玩家更多乐趣、更好的游戏体验。在我们的app中,玩家之间可以相互交流、交换宠物或是进行其他加密资产的交易。用户也会有一个通用且唯一的Game.com的ID,用来玩我们平台上的所有区块链游戏。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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