IHS Markit:2018年全球主机市场收入420亿美元,任天堂份额或超微软

来自 游戏葡萄 2018-03-08
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[ 编译自 GameIndustry.biz ]

IHS Markit:2018年全球主机市场收入420亿美元,任天堂份额或超微软

3月8日游戏葡萄消息,市场研究公司IHS Markit日前发布了一份数据报告,总结去年全球主机市场的收入情况,索尼、微软和任天堂三大主机厂商的市场份额,并对2018年的一些市场数据进行了预测。

根据IHS Markit的统计,在2017年,Xbox硬件、软件和服务所产生的总收入超过100亿美元,比2016年略有下降;任天堂硬件、软件和服务的收入则为约80亿美元,达到了2016年数据的大约两倍。

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Switch是任天堂产品收入增长的主要推手,不过与此同时,SNES Classic和3DS的销售也对任天堂收入有贡献。

IHS Markit预测在2018年,任天堂产品和服务在全球市场的总收入将会超过110亿美元,而微软主机相关收入则会下降到大约90亿美元。

考虑到Xbox One和PS4已经进入产品生命周期的后期阶段,IHS Markit认为在Switch增长势头的冲击下,这两款游戏机的收入将会下滑。但PlayStation仍然会主机市场处于领先地位。去年PlayStaion产品和服务收入上升至超过200亿美元,IHS Markit预计在2018年,PlayStaion产品和服务所产生的总收入仍将在200亿美元以上。

在2018年,IHS Markit预计全球主机市场收入规模将同比增长4%,硬件、软件和服务所产生的收入将会达到420亿美元。作为比较,2016、2017年全球主机市场收入分别为350亿美元和410亿美元。不过,这项数据与2008年全球主机市场收入(560亿美元,Wii发售)仍有距离。

2017年全球主机硬件销售收入达到了141亿美元,同比增长33%;IHS Markit称在2017年,任天堂Switch的销量达到了1280万台。2017年全球主机软件销售收入(包括盒装软件和数字下载)达到236亿美元,同比增长12%。Xbox Live和PlayStation Plus订阅服务的收入则为约30亿美元,同比增长了11%。

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