《王国纪元》全年营收4.38亿美元,今年2月流水达5600万!IGG COO:它离天花板还很远

文/ 龙之心 2018-03-12 17:05:41

游戏葡萄3月12日消息,《王国纪元》开发商IGG近日发布了2017年财报。

截至2017年12月31日止年度 ,IGG实现收入6.07亿美元,同比增长88.54%;毛利4.14亿美元,同比增加89.4%;净利润1.56亿美元,同比增长114.86%。

《王国纪元》依然是营收主力。公告显示,《王国纪元》2017年营收为4.38亿美元,占公司营收的72.1%。年内《王国纪元》月流水由3000万美元一路攀升至超过5000万美元,该游戏的注册用户已逼近1亿,月活跃用户数突破1000万。

此外,IGG旗下产品还包括于2013年推出的塔防游戏《城堡争霸》,以及休闲游戏《糖果消除大师》。其中前者2017年营收为1.24亿美元,平均MAU达800万,月均流水超1100万美元。

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按照地域来划分,IGG在亚洲市场的营收份额提升到了48.8%,接近五成,相比去年32.6%有着大幅增加,而北美洲和欧洲的占比都有所下降,又以欧洲市场降幅最多。

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目前,IGG公司人数为1056人,除支持部门减少了12人之外,研发、运营、技术部门人员数量都有所提升,研发部门为人数最多,有569人。

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此外,IGG还在今天举办了2017年全年业绩会。IGG首席运营官许元表示,《王国纪元》在2018年持续发力,其中1月净利润创新高,2月流水创下新高,达到了5600万美元,而且《王国纪元》还远没有触及天花板。

以下为现场问答实录(整理自智通财经):

《王国纪元》1月份的净利润大概是多少?这款游戏2月份的流水已经取得5600万美元,这是否已经达到天花板?公司去年在回购上共花费约3776万美元,这样的回购力度在新财年是否会继续?

IGG首席运营官许元:1月份的利润没有完成审计,暂时不能披露。《王国纪元》距离天花板还很远。一个游戏是否达到顶峰,是否出现下滑,是由这款游戏的marketing生命周期决定的,目前《王国纪元》的生命周期还很长,感觉它还想个20岁的年轻人,它离天花板还非常远。过去的三个月里面,《王国纪元》的MAU从11月份的700万涨到12月份的1200万,这个靠的就是marketing,我们每天给这个游戏带来大约30万的注册玩家,使得它的MAU不断提升。当一款游戏的活跃玩家数不断提升的时候,这款游戏也就不断地取得突破。

回购方面,我们会综合考量市场、股价,以及我们对未来的期望来做最终断定。

最近几年国家对游戏开发监管收紧,这对你们的开发有没有影响?资本开支方面,从报表上看到公司去年的投资大幅减少,是不是意味着已经过了投资高峰期?2018年的资本开支如何?

许元:我们的游戏一向是在获得正规批准后再运营的,所以目前监管收紧对我们不会造成太大影响,未来我们还会为女性玩家打造一些游戏,来开拓另外一半市场空间。

IGG首席财务官沈洁蕾:关于资本支出的部分,我们在游戏上的支出比例是非常小的,随着营业额的提升,这部分支出也越来越小。到2018年,IGG成立就十年了,全球员工的基础也达到一定规模,之前我们的办公地点采取的都是租赁形式,未来经过评估之后,我们不排除会购入自用的办公室。我们的现金还是十分充裕的。

《王国纪元》去年取得了爆发性的增长,这个增长具体是在哪些地区取得?2018年会重点开拓哪些地区?

许元:对于《王国纪元》来说,中国内地一直是非常庞大的市场,因为人口基数庞大。它去年十月份在安卓市场上线,通过两个半月的调整和测试,在十二月下旬开始发力,我们每天会从中国内地获得4万玩家,他们带来的经济效益就是每个月增长100万左右的流水规模,这个增长还带动了全球其它地区的玩家数增长,于是东南亚市场、欧美市场、非洲市场的玩家数都有了大幅度增长。今年除了内地安卓市场之外,我们还打算重点扶持一些人口密度大的国家,深度精耕细作。香港的路演走完之后,我的下个目的地是印尼,架设我们未来的运营公司,接着是巴西,架设我们在南美地区的运营公司,同时我们还会去到迪拜,这里将会建立我们中东的运营公司。2018年对于IGG来说,会是精耕细作的一年,我们会把本地市场做得更快更强,呼应中国内地安卓市场的增长,达到全球爆发。

目前《城堡争霸》的月流水大概是在1000万美元,现在这款游戏已经推出四年半的时间了,未来它的方向如何?《Castle Clash 2》的上线是否会对《城堡争霸》造成分流?

许元:《城堡争霸》的流水还是比较稳定的,每天都会输入一定的玩家数,去年出现了一定程度上的人数下滑,那2018年我们就再多点灌输,尽可能维持它的MAU。《Castle Clash 2》我们会考虑用新的命名,或其它方式,来达到另起炉灶的效果,从而推向全球市场。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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