《堡垒之夜》手游公布预告片,它会像端游一样在用户上超过PUBG吗?

来自 游戏葡萄 2018-03-13
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《堡垒之夜》手游公布预告片,它会像端游一样在用户上超过PUBG吗?

继上周宣布《堡垒之夜》即将推出手机移植版之后,Epic于近日发布了手游版的预告片。

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我们能够清楚地看到,《堡垒之夜》手游版在移动端的UI适配上,和现阶段主流的吃鸡玩法手游有所不同:小地图和人物属性被移到了屏幕的左上角,右上角的位置则留给了建造材料数量。

下蹲和跳起两个功能,被做成比较大的按键放在了右侧居中位。屏幕正下方是物品/背包栏,《堡垒之夜》端游的背包系统就很简单,这在移植时是一项优势。物品栏上面是换弹键,和角色的持枪位置比较接近,看上去可能从动作方式上更契合。从现有的画面截图来看,射击这一核心操作似乎也采用了两侧开火的设定,而左侧的开火键好像会随着手上工具(锄头/武器)变化而变成破坏/开火功能。

Epic Games在上周宣布了《堡垒之夜》即将在移动端上线的消息后,很快于3月12日开启了iOS平台的测试预约。

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在PC平台上,《堡垒之夜》的用户总量、最高同时在线都超过了PUBG,当然很大程度上得益于“免费”这一低门槛的设定,并且没有在中国获得大范围的用户认知。

而现在,大家都站到了“免费手游”这同一条起跑线上,谁会在长期的表现中胜出,是一个值得思考的话题。操作量、核心要素的简化使得《堡垒之夜》在同类中的准入姿态放到了最低。但建造元素又是一项理解、学习成本很高的额外玩法,在手机平台上,它会成为《堡垒之夜》的垫脚石还是绊脚石呢?

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