2018年GDC会议吸引了2.8万名游戏从业者参加,创历史最高纪录

来自 游戏葡萄 2018-03-29
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[ 编译自 GamesIndustry.biz ]

2018年GDC会议吸引了2.8万名游戏从业者参加,创历史最高纪录

3月29日游戏葡萄消息,全球游戏开发者大会(GDC)主办方今天宣布,虽然南北展厅正在进行装修,但2018年GDC会议吸引了2.8万名游戏行业从业者参加,这项数据创下了历届会议的历史最高纪录。

在2018年GDC会议期间,会场进行了750场演讲、专题讨论会和圆桌讨论等活动,场馆吸引了超过550家不同参展商。

“全球游戏开发者大会名副其实,是属于游戏行业每个人的一届盛会,包括独立游戏展厅里有抱负的游戏制作者,以及复盘经典游戏开发历程的传奇创作者等等。”GDC总经理凯蒂·斯特恩(Katie Stern)表示,“会议还聚焦了过去一年的最佳游戏,最有潜力的独立开发团队,最先进的技术,以及整个行业所面对的最紧迫社会问题。”

“游戏可以成为艺术的载体,但它们也是全世界游戏创作者努力工作的成果。GDC将继续努力展示最优秀的人才,帮助他们创作特别的游戏作品,推动整个行业向前发展。我们希望2018年GDC会议为开发者们提供了他们所需要的推动力。”

2019年GDC大会及同期举办的全球虚拟现实开发者大会将于明年3月18日~22日,在旧金山莫斯克尼会议中心(Moscone Center)进行。

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