2017年营收近12亿,SLG发行商指尖悦动将赴港启动IPO流程

来自 游戏葡萄 2018-04-09
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2017年营收近12亿,SLG发行商指尖悦动将赴港启动IPO流程

3月27日,游戏发行商指尖悦动(拥有3K游戏平台)计划赴港IPO。这家2013年成立的发行公司在招股书中披露,自2014年起至2017年,他们在三年内实现了复合年增长率108%的成绩。

具体来说,指尖悦动2015年、2016年、2017年的营收分别为2.76亿元、9.85亿元、11.97亿元;毛利分别为1.45亿元、5.92亿元、7.24亿元;毛利率分别为52.7%、60.2%、60.5%。招股书称,截至17年底,指尖悦动已成为中国营收前十的移动游戏发行商,占2017年移动游戏发行市场份额的1.1%。

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作为一家专注于SLG游戏发行业务的公司,指尖悦动2017年的收益超80%由SLG游戏提供,其中头部产品《坦克前线》于2017年的收益达4亿1千万人民币,占指尖悦动2017年总收益的34.6%。这款于2014年7月上线的产品现已运营近4年,且目前仍有130万月活用户。

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除《坦克前线》外,指尖悦动还有《超级群英传》、《超级舰队》、《战争时刻》、《罗马时代》、《我的使命》五款头部SLG产品,共计于2017年为指尖悦动带来了5.6亿人民币的收入。

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随着运营时间的延长,多款早期产品都出现了不同程度的业绩下滑。《坦克前线》2017年营收相较2016年下降了3830万元,而《超级舰队》的营收也较2016年下滑了1540万元。

面对早期产品的衰退,指尖悦动于2017年1月推出了其委托开发的产品《我的使命》,并在2017年取得1.16亿元的营收。指尖悦动表示《我的使命》目前还处在产品的成长期,对其之后的营收有较大信心。

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另一方面,为填补公司在SLG游戏领域之外的空白,指尖悦动于2016年1月上线了MMORPG手游《星辰奇缘》。该游戏于2016年取得了1.91亿元的营收,成为仅次于《坦克前线》的第二大产品。

除上述多款游戏之外,指尖悦动预期将于2018年推出共8款移动游戏产品,类别涵盖SLG、MMORPG与卡牌。除此之外,指尖悦动还表示公司目前有超过十款的H5游戏储备,能随时面对H5游戏市场的变化。

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根据招股书表示,指尖悦动2015年、2016年、2017年月付费用户数量分别为12.2万、27.5万与25.2万。而其ARPPU(平均每付费用户收入)分别为188元、298元与395元。

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