乐元素更新招股书:1/4收入来自日本,单款游戏注册用户达8.7亿

文/ 葡萄月 2018-04-16 15:27:55

4月12日,证监会披露了《开心消消乐》开发商乐元素科技更新后的招股书。根据招股书显示,自2015年起,乐元素连续三年实现了营收于利润的双重增长。2017年,乐元素营收近22.6亿元,净利润7.65亿元。

据招股书表示,乐元素主要盈利产品为《开心消消乐》(移动版)、《偶像梦幻祭!》、《梅露可物语》以及《开心水族馆》(移动版)四款游戏,其15年至17年的营收分别为9.3亿元、16.5亿元与20.1亿元,同期占比分别为83.10%、89.66%以及88.94%。

乐元素收入.jpg

spacer.gif乐元素在招股书中表示,《开心消消乐》在2017年的月均活跃账户数约1.21亿,是2017年12月月活跃用户数第二大的移动网络游戏产品。且截至2017年底,《开心消消乐》的总注册账户数已达8.7亿个。

在游戏之外,乐元素还对产品进行了IP化,成功打造了《偶像梦幻祭!》虚拟偶像IP与“消消乐萌萌团”卡通形象。

招股书披露,15-17年《开心消消乐》(移动版)月付费用户平均为5.91%,过半付费账户在游戏中的付费金额低于6元/年,仅有不到20%的用户付费金额大于30元/年。2017年12月,《开心消消乐》用户平均单次游戏时长为6分钟。

根据问卷调查结果,《开心消消乐》仅有8%的未成年用户,超70%的用户集中在18-40岁的区段。

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而在海外方面,据招股书表示,乐元素是日本地区排名排名前20的游戏企业,也是日本地区排名首位的游戏企业。其产品《偶像梦幻祭!》是首个获得日本地区苹果应用商店畅销榜第一的中国公司游戏产品,且2017年其IP相关周边的商品销售额超过了100亿日元。

2017年,乐元素日本地区的营收总额为5.86亿元,占比乐元素2017年总收入的25.88%。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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