《堡垒之夜》3月份收入2.23亿美元,成有史以来收入最高的F2P主机游戏

文/ 唐诗 2018-04-27 08:30:59

游戏葡萄4月27日消息,据美国市场研究公司SuperData发布的最新数据显示,《堡垒之夜》3月份在PC、Xbox One、PS4和iOS平台的总收入达到2.23亿美元,比2月份增长了73%。无论在收入亦或每月活跃用户数方面,《堡垒之夜》都已经成为了有史以来主机平台最重磅的一款F2P游戏。

SuperData称与2月份的数据相比,3月份F2P PC游戏和社交游戏的收入略有下降,不过主机游戏收入出现了增长;在3月份,全球玩家在主机游戏中的消费额达到89亿美元,同比增长了2%。

这间机构认为,《堡垒之夜》收入的增长既得益于其在Twitch平台的传播热度,也与游戏内购道具和活动变得越来越丰富有关。

除了《堡垒之夜》之外,SuperData称《地下城与勇士》是3月份收入最高的F2P PC游戏;腾讯竞速手游《QQ飞车》已经连续三个月收入超过1亿美元,King旗下的三消手游《糖果传奇》收入也比去年同期有所增长,并在3月份创下了单月收入的历史最高纪录。

在付费游戏领域,《孤岛惊魂5》和《盗贼之海》发售后的销量数据都不错。SuperData预计《孤岛惊魂》在PC和主机平台的累计销量已经达到250万份,与2016年游戏《孤岛惊魂:原始杀戮》发售后同期销量相比增长了接近500%。

另外,《盗贼之海》虽然在主机和PC平台的月活跃用户分别达到了170万和28.3万,但SuperData称这些玩家当中超过50%都是通过Xbox Game Pass的免费试玩体验这款游戏,这也意味着当试玩期限结束后,玩家数据将有可能出现下降。

以下是3月份全球主机、PC和移动平台游戏收入排名前十的榜单。

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消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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