任天堂全年财报:收入翻两倍,营业利润翻六倍

文/ 独孤影月 2018-04-27 13:34:33

游戏葡萄4月27日消息,近日任天堂发布了2018年3月期财报,其中营收、利润等多个数据都十分抢眼。财报显示,任天堂本财年营收为1.056万亿日元(约合人民币612.43亿元),是上一财年的2.16倍;经营利润为1775.6亿日元(约合人民币102.98亿元),是上一财年的6.05倍;归属母公司的净利润为1395.9亿日元(约合人民币80.96亿元),同比增长36.1%。

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本财年,任天堂在游戏硬件、游戏软件、周边产品、移动游戏等多个方面均有较为出色的表现。

Nintendo Switch在全球范围内仍保持不错的销量成绩,目前已达到1505万台。

同时,Nintendo Switch的游戏软件目前已经有12款游戏突破百万销量,本财年累计软件销售量为6351万份。其中《超级马里奥:奥德赛》在全球玩家中获得极高人气,目前已达到1041万份的销量纪录;另外两个爆款游戏《马里奥赛车8:豪华版》和《喷射战士2》的销量分别为922万份、602万份。

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此外,3DS的销量也在保持增长,本财年销量达到640万台。3DS软件方面,本财年总销量共计3564万份,其中《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》销量最高,为751万份。

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《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》

游戏机附带的数字业务,则主要靠Nintendo Switch带动。数字版游戏的营收达608亿日元(约合人民币35.26亿元),同比增长87%。

游戏机其它业务方面,任天堂在本财年发售的迷你FC在玩家中引起较大反响,销量达到528万台;周边产品amiibo的模型销量约为1030万个,卡片销量约为580万张。

手机业务方面,除了之前上线的《超级马里奥:酷跑》、《火焰纹章:英雄》外,任天堂还在本财季上线了《动物之森:口袋营地》。手机业务、IP授权收入等营收总计393亿日元(约合人民币22.79亿元),同比增长62%,仍保持大幅度增长。

近几年,任天堂的销售策略一改之前的保守态势,开始积极试水移动游戏等新的业务方向,在保证业务增加、扩大收入范围的同时,还可以为自身的游戏硬件和软件作进一步宣传。

在公司的管理结构上,任天堂也开始倾向于将更为年轻的人才放在管理层的位置,从而保证对年轻用户需求的敏感性。昨天,现年68岁的任天堂董事长君岛达己宣布6月退休,将自己的位置让给46岁的古川俊太郎,而更加实干、年轻化的管理层或许会给任天堂带来更加新鲜的设计理念与销售策略,有利于其未来收入的进一步增长。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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