紧跟吃鸡的热潮,暴雪或将推一款大逃杀游戏

来自 游戏葡萄 2018-05-04
海外

[ 编译自 GameIndusty ]

紧跟吃鸡的热潮,暴雪或将推一款大逃杀游戏

《堡垒之夜》与《绝地求生》等吃鸡游戏成功让暴雪看到了这一游戏品类的潜力。动视CEO波比·考迪克(Bobby Kotick)在今日的投资人电话会议的前几分钟称赞了《堡垒之夜》,并称其“不受年龄与性别限制的吸引着新玩家”,并在之后多次提到了吃鸡类游戏的相关内容。

动视COO科迪·约翰逊(Coddy Johnson)表示:“最近的吃鸡游戏有着完善的幸存者机制以及巨大的玩家群体。这些游戏还将数千万新用户逮到了主机与PC等平台上,并在移动端推出了类似玩法的游戏,我们对这种情况倍感鼓舞。”

spacer.gif堡垒之夜.jpg

动视CFO斯宾塞·诺依曼(Spencer Neumann)在电话会议的问答部分延续了考迪克的思路。他表示“吃鸡游戏为行业的创新与扩张中作出了贡献,它让数百万的新玩家进入了射击游戏的领域,而我们已经是这一领域的领先者。更重要的是,不管是哪个平台的吃鸡游戏,都让东西方的玩家感到身临其境的游戏体验。”

“当看到人们以有趣而充满影响力的形式进行创新时,我们很快就学会了从这些创新中汲取灵感,哪些吸引观众的元素成为了我们的灵感来源。”考迪克补充道。

考迪克.jpg动视CEO考迪克

据Kotaku上月报导,即将发售的《使命召唤:黑色行动4》将会有吃鸡模式。尽管动视尚未证实这一点,但他们却是曾表示《使命召唤》系列的新作的游戏模式将与之前的不同。

约翰逊表示:“《使命召唤》新作不仅会延续我们之前的优势,还会在很多方面进行创新推动。”

黑色行动3.jpg《使命召唤:黑色行动3》

虽然公司高层不确定是否有玩家因为《堡垒之夜》或者《绝地求生》而流失,但许多发行商已经确定这两款游戏的流行对自家产品产生了负面影响。

“我们知道吃鸡游戏近期产生的一些影响,但正如今天电话会议上所说的,动视的业务依然持续在创造纪录。”诺依曼表示。

斯宾塞.jpg动视CFO斯宾塞

但是,《命运2》的成绩显然达不到成功的水准。当一位投资人问动视如何带回《命运2》的用户时,约翰逊没有辩解《命运2》的成绩,而是表示Bungie的第一人称产品将引领未来。

约翰逊还称,动视已经清楚未来要做的三件事,分别是“让玩家更强大,更多的奖励机制以及使残局更有趣味性”。

虽然没有关于未来《命运2》会增加什么内容,但约翰逊已经暗示即将推出Warmind拓展包,并预计在今年秋季将有大变化。

spacer.gif命运2.jpg《命运2》

“Bungie最近在他们西雅图的工作室邀请了一大批世界顶级的《命运2》玩家,共同的探讨未来这款游戏的方向。”约翰逊表示,“他们不仅将带来了Warmind拓展包,还会在秋季进行一个巨大的更新,我们相信这是一个令人难以置信并引人入胜的全新模式,一种会将FPS游戏带向全新道路的游戏风格。”

除此之外,动视对于《守望先锋》也非常看重,特别是《守望先锋》的相关赛事。“观众人数每周都非常稳定与强劲,我们有数百万的在线粉丝数量,并且观众平均每天会花一个小时的时间观看比赛。”暴雪CEO迈克·莫汉(Michael Morhaime)说到。

考迪克补充道:“联赛让玩家能够通过视频的方式体验游戏,这增强了玩家对于这款游戏的归属感与成就感,我认为这个效应比创建联赛所带来的巨大收益更为重要。”

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