腾讯连续第5年排名全球上市公司游戏收入榜榜首,完美世界三七互娱进入Top25

文/ 唐诗 2018-05-10 10:24:48

荷兰市场研究公司Newzoo日前在一份报告中指出,2017年全球游戏收入最高的前25家上市公司游戏总收入达到941亿美元,比2016年增长了29%,占全球游戏市场年总收入(1217亿美元)的比例达到了77%。

作为比较,2017全球游戏市场收入规模同比增长了大约14.3%,游戏收入排在第11~25名的上市公司游戏整体收入增幅则达到了24%。

腾讯在2017年的游戏收入达到181亿美元,占全球游戏市场总收入的15%,并连续第五年登顶全球上市公司游戏收入排行榜。索尼、苹果、微软和动视暴雪分别排在这份榜单的第2~5名,而这也意味着与2016年相比,2017年全球公司游戏收入榜的前五名排名情况没有发生任何变化。

报告称在2017年,移动游戏市场继续保持着强劲增长的态势:在全球游戏收入最高的前25家上市公司的游戏收入中,移动游戏收入占比达到46%——2016年占比为41%。值得注意的是在这25家上市公司中,移动游戏为多达13家公司贡献了游戏总收入中的大部分收入。

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在全球所有国家和地区中,日本移动游戏玩家的人均消费额最高,而受到该趋势推动,在万代南梦宫、科乐美、世嘉和史克威尔艾尼克斯等日本传统发行商,移动游戏的收入规模已经超过了主机游戏。科乐美曾以《寂静岭》《合金装备》等主机游戏系列闻名,但在这家公司,《游戏王:决斗链接》等移动游戏带来的收入已经达到主机游戏收入的四倍以上。

在全球游戏收入最高的前25家上市公司,韩国公司NCSoft增速最快,2017年收入比前一年增长了104%。根据知名PC端MMO《天堂》IP改编的手游《天堂M》是NCSoft业绩增长的重要推手。

Newzoo还发现了这样一个有趣的现象:与专注于1~2个游戏平台的上市公司相比,那些面向PC、主机和移动平台推出游戏,且三个平台的游戏收入占比都至少达到15%的公司的增速相对较慢。

在过去,Newzoo曾指出欧美公司倾向于创作多元化的游戏产品,亚洲公司则更倾向于控制价值链的更多部分。而在2017年,增速最快的公司恰恰是那些控制着价值链上多个部分的公司。Newzoo称腾讯借助在PC和移动端的社交平台,主导了中国游戏市场;在此基础上,聪明的多样化投资让腾讯连续5年站在全球游戏行业的顶峰。

在移动游戏市场,拥有分享平台的优势不言而喻。在2017年,苹果和谷歌的游戏收入都创造了公司历史最高纪录,分别达到80亿美元和53亿美元。苹果已经是全球游戏收入排名第三的上市公司,仅次于腾讯和索尼。

2017年,索尼、微软和任天堂的收入占全球主机游戏市场总收入的比例高达57%。报告称凭借Switch的热销,以及来自第三方游戏的收入,任天堂在2017年的收入同比增幅达到了98%。

韩国移动游戏发行商网石2017年总收入达到23亿美元,同比上升82%,在全球范围内获得成功的MMORPG手游《天堂2:革命》是重要推手。在2017年,海外市场收入占网石总收入的比例达到了54%。

另一家韩国公司NCSoft在2017年收入15亿美元,同比上升104%——在公司总收入中,《天堂M》收入占比达到了57%。

在2017年全球游戏收入最高的前25家上市公司中,迪士尼是唯一一家收入下降的公司:去年迪士尼游戏收入约为8.7亿美元,同比下降了4%。迪士尼于2017年停止开发《迪士尼:无限》,IP授权成了该公司唯一的游戏收入来源。

与2016年相比,2017年有两家公司掉出了全球游戏收入最高的前25家上市公司排行榜,分别是《智龙迷城》开发商GungHo和Facebook。在2017年,GungHo和Facebook的收入分别同比下降了15%和6%。

另一方面,中国游戏发行商完美世界和三七互娱新进入榜单,分别排在第23和第25名。报告称受益于中国移动游戏市场的庞大规模,这两家公司均将移动游戏作为主要产品。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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