传《QQ炫舞》核心团队投身区块链创业,获永航创始团队千万投资|一周新闻

来自 游戏葡萄 2018-05-14
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传《QQ炫舞》核心团队投身区块链创业,获永航创始团队千万投资|一周新闻

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋卡普空收入创历史最高纪录,《怪物猎人:世界》销量超过790万份

日本老牌游戏发行商卡普空(Capcom)近日发布了2017-18财年财报。根据财报显示,在统计截止到3月31日的2017-18财年,卡普空净营业额达到945亿日元(约合8.675亿美元),比前一个财年上升了8.4%。

2017-18财年,卡普空的营业利润达到160.4亿日元(约合1.606亿美元),同比上升17.5%;经常性利润153亿日元(约合1.405亿美元),同比上升了21.2%。

卡普空在财报中指出,公司已经连续第五个财年实现运营利润增长,“来自运营利润的所有盈利数据都创下了历史新高”。

▋联众等平台被查!公安部刚刚公布了一批棋牌游戏涉赌案侦破名单

公安部5月8日发布公告称,督办指导各地连续侦破一大批利用网游平台开设赌场重大案件,成功摧毁多个以合法经营资质为掩护,通过棋牌、娱乐游戏设赌牟利的网络游戏平台,其中包括破获联众棋牌设赌案、“德友圈”APP设赌案、“797”网游平台设赌案等,涉赌资金从几亿到数十亿不等。

▋2018财年第四季度EA收入15.8亿美元,《战地》系列玩家人数超5400万

发行商EA5月9日公布了统计截止到2018年3月31日的第四季度财报。根据财报显示,EA在第四季度的收入达到15.8亿美元,与前一年同期的15.3亿美元相比增长了3.3%。EA称数字下载和在线服务是公司收入增长的重要推手。

EA表示在2018财年,公司的数字净预售收入(bookings)达到35.38亿美元,同比上升17%,占公司总体净预售收入的比例达到了68%。

▋传《QQ炫舞》核心团队投身区块链创业,获永航创始团队千万投资

据悉,原《QQ炫舞》核心团队投身区块链创业,新团队成员包括「炫舞」系列产品的产品总监何晓星、技术总监韩巍等人,同时团队已获得《QQ炫舞》研发公司永航科技创始团队姚勇、厉宇航等人千万级投资。

▋小游戏同一天释放了两个大招:禁止诱导分享、开放激励视频广告

微信小游戏官方5月9日一口气放出了两个大招。

首先,官方对一段时间以来分享滥用行为做出了警告。微信公开课发布文章称,由于收到多次小游戏分享滥用的举报,上周已对这一行为进行了整改提醒,希望开发者不要触犯强制分享和分享滥用等违规行为。

其次,开放激励视频广告,给了品牌在游戏间收获更多曝光的机会。微信广告团队称,即日起,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。

▋谷歌面向所有安卓开发者开放Google Play Instant,覆盖12亿部安卓设备

在日前进行的谷歌I/O 2018开发者大会上,谷歌宣布向所有安卓应用开发者开放Google Play Instant功能。通过这项功能,玩家无需安装一款安卓应用或游戏就能试用或试玩。谷歌在会场演示了畅销三消手游《糖果传奇》的Instant版本。

谷歌在2016年5月份进行的I/O开发者大会上首次公布Android Instant Apps功能,2017年5月份的I/O开发者大会上首次向所有开发者开放SDK。而在今年,谷歌又利用举办I/O开发者大会的机会向所有开发者开放了该功能的最新版本。

▋腾讯与英国国际贸易部达成战略合作,《QQ飞车》手游将推出英国定制版

据国外媒体报道,腾讯与英国国际贸易部达成了一份协议,未来将与英国境内的创意产业公司开展更密切的合作。

该协议覆盖的合作范围很广,但在初期阶段,双方将重点在三个领域展开合作:电子游戏、电影和电视,以及高端艺术。在游戏项目方面,腾讯会将公司旗下的几款最重磅IP游戏经由本地化包装后,面向英国玩家推出。

例如,腾讯将与英国旅游局合作,研发并推出赛车竞速手游《QQ飞车》的英国版本。自去年推出至今,《QQ飞车》手游已经吸引了超过1亿玩家,日活跃用户(DAU)达到2000万。《QQ飞车》手游英国版本将包括契合英国文化的新赛道、音乐、角色和服装。

▋万代南梦宫全年财报:《铁拳7》《龙珠斗士Z》大卖,网络娱乐营收235.32亿

近日,日本游戏厂商万代南梦宫在其官网上发布了2017年4月至2018年3月的年度财报。

财报显示,万代南梦宫营收达6783.12亿日元(约合人民币393.17亿元),同比增长9.4%;经营利润达750.24亿日元(约合人民币43.48亿元),同比增长18.6%;归属母公司的净利润为541.09亿日元(约合人民币31.36亿元),同比增长22.5%。

其中,网络娱乐业务依然是万代收入结构中最为重要的部分:营收达4059.86亿日元(约合人民币235.32亿元),同比增长14.2%;业务利润为523.74亿日元(约合人民币30.36亿元),同比增长24.6%。

万代南梦宫在财报中称,移动游戏方面,全球范围内上线的《龙珠Z:爆裂战斗》和《海贼王:寻宝之旅》、日本国内上线的《偶像大师》系列游戏,在收入方面继续维持较好成绩,为收入贡献增长。

家用机游戏方面,除了以欧美地区为重心的新作《铁拳7》、《龙珠斗士Z》拥有较高人气外,其它老游戏也依然保持着较好的销量增长。

▋《生化奇兵》《无主之地》高清重制版开发商裁员,称因某项目被意外取消

据国外媒体报道,《生化奇兵》《无主之地》等游戏的高清重制版开发商Blind Squirrel Games近日进行了一轮裁员,被裁员工人数不详。

Blind Squirrel Games前社区经理Josh Mikkelsen在推特上透露,这次“大规模裁员”的起因是工作室缺乏资金。而在推特上,这间工作室的前员工们正将#BlindSquirrelJobs作为标签,寻找新的就业机会。

▋Valve进军移动游戏市场,将推两款Steam App软件

5月10日,Valve在Steam官方网站发布公告称,将在近期推出两款面向移动端的Steam关联软件——Steam Link App和Steam Video App。

Steam Link App预计于5月21日上线,将允许玩家通过5G网络或有线网络,在安卓设备(手机、平板电脑和电视)、苹果设备(iPhone、iPad和苹果电视)上体验自己Steam库中的游戏。Steam Link App将支持Steam控制器和MFI控制器,同时也将加入更多横跨上述两个控制器的功能。另外,Steam Link App的安卓版将在5月21日进行版本公测。

另一款移动端软件Steam Video App预计将在今年夏季上线。这款软件将允许用户通过Wi-Fi或者LTE,在安卓设备和苹果设备上观看保存在Steam上的电影等视频内容。公告称,Steam Video App将直接对用户操作进行反馈,可以让用户自行选择离线或者在Steam上观看内容。

▋Nexon第一季度收入8.25亿美元,北美市场收入达到4900万美元

网游大厂Nexon近日公布了统计截止到2018年3月31日的第一季度财报。根据财报显示,Nexon在第一季度的收入达到8.25亿美元,同比增长21%;净利润达到4.25亿美元,与去年同期相比增幅达到了134%。

在Nexon当季度收入中,韩国市场收入占比最高,总收入达到7.45亿美元,5.26亿美元的利润比去年同期增长了31%。

“公司在韩国市场的移动游戏收入年比年大幅增长,主要是因为受到了新作品的推动。”Nexon首席执行官欧文·马洪尼(Owen Mahoney)在一份声明中说,“作为Nexon大家庭的一员,Pixelberry Studios也为公司业绩做出了重要贡献。得益于《Choices: Stories You Play》的出色表现,我们在北美市场的收入几乎达到了去年同期的两倍。”

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