Take-Two全年财报:收入17.9亿美元净利润达1.73亿,《GTA》继续吸金

来自 游戏葡萄 2018-05-17
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[ 编译自 GamesIndustry.biz ]

Take-Two全年财报:收入17.9亿美元净利润达1.73亿,《GTA》继续吸金

游戏葡萄5月17日消息,发行商Take-Two日前公布了统计截止到2018年3月31日的全年财报。根据财报显示,Take-Two全年GAAP收入17.9亿美元,净利润则达到1.735亿美元,与前一年的6730万美元利润相比增长了158%。

在Take-Two全年总收入中,玩家经常性消费产生的收入(含DLC、游戏内虚拟货币、道具售卖等)占比达到42%,同比增长了63%。作为比较,在上一个财年,玩家经常性消费产生的收入占Take-Two公司总收入的比例仅为26%。

Take-Two的主要畅销游戏作品包括《侠盗猎车手5》、《侠盗猎车手Online》、《NBA 2K17》、《NBA 2K18》、《WWE 2K18》和《WWE超级卡牌》(WWE SuperCard)等。财报提到在第四季度,《侠盗猎车手Online》的收入虽然略低于上一个财年同期,但仍然超出了公司预期。

在财年第四季度,Take-Two收入5.403亿美元,净利润9090万美元。Take-Two去年同期收入和净利润分别为5.716亿美元和9930万美元。

“Take-Two在第四季度净预售服务收入增长,这主要是受到了用户经常性消费增长的推动,包括《侠盗猎车手Online》的收入超出预期。”Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,“《侠盗猎车手Online》和《NBA2K》创造了单季度收入最高纪录,超出了我们最初的预期。与此同时,《侠盗猎车手5》和公司其他游戏也在继续创造稳定收入。”

对于下一个财年,Take-Two的业绩目标是实现25亿到26亿美元之间的收入,净利润达到1.8亿~2.11亿美元。Rockstar Games的最新作品《荒野大镖客2》将于10月底发售。

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