《堡垒之夜》排名5月份App Store收入榜第5,《智龙迷城》重返双平台收入前十

来自 游戏葡萄 2018-06-12
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[ 编译自 Sensor Tower ]

《堡垒之夜》排名5月份App Store收入榜第5,《智龙迷城》重返双平台收入前十

游戏葡萄6月12日消息,移动应用商店情报公司Sensor Tower近日发布了5月份全球移动游戏收入榜排名报告。报告显示在上个月,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》连续第9个月排名全球移动游戏月度收入榜榜首;Epic Games的《堡垒之夜》移动版排名苹果App Store全球游戏收入榜第5,而日本移动游戏发行商GungHo作品《智龙迷城》则时隔一年后首次重返双平台总收入榜前十。

《堡垒之夜》移动版本收入表现最好的一个月

在5月份,《堡垒之夜》iOS版本(注:《堡垒之夜》目前还没有推出安卓版本)排名苹果App Store全球游戏收入榜第5,继续保持着上升势头。

《堡垒之夜》也成了自2017年5月份以来,首款进入苹果App Store全球月度收入榜前五的非亚洲公司制作的游戏。去年5月份,芬兰移动游戏巨头Supercell的《皇室战争》排在苹果App Store全球游戏收入榜第5名。

在今年4月份,《堡垒之夜》移动版本排名App Store全球移动游戏收入榜第8。

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《智龙迷城》重返前十——但能够停留多久?

除了《堡垒之夜》排名进入前五之外,在上个月,日本公司GungHo旗下的《智龙迷城》在全球移动游戏双平台总收入榜的名次也回归前十,排在了第6名。这是该作在最近13个月里首次进入该榜单前十,取得了自2016年8月份以来的最高排名——在当时,《智龙迷城》排名全球移动游戏收入榜第4。

Sensor Tower指出,虽然目前还很难预测《智龙迷城》能够在前十的位置上停留多长时间,但这表明该作仍然拥有不错的吸金能力。

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