这家渠道共拿下3.5亿融资,连网易都参股|一周新闻

文/ 独孤影月 2018-06-25 10:31:13

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

前Telltale首席执行官起诉老东家,称在去年遭到非法驱逐

据国外媒体报道,章节体冒险游戏《行尸走肉》、《无主之地传说》系列开发商Telltale前首席执行官Kevin Bruner近日起诉该工作室,称Telltale在去年3月份将他驱逐。

Bruner是Telltale的联合创始人之一,在离职前曾历任公司总裁、首席技术官、总监,并于2015年被任命为首席执行官。2017年3月份,Bruner从CEO职位上离任,不过按照他本人的说法,当时董事会成员希望改变公司的业务模式,他遭到了驱逐。

法官Roy Chernus拒绝了Telltale提出的驳回诉讼请求,他相信“有些事情似乎值得进一步调查”。他将在7月17日召开一次案件管理会议。

▋美术素材纯靠买? 《绝地求生》开发商回应质疑

《绝地求生》开发商PUBG公司近日表示,他们之所以从虚幻引擎商店购买部分素材,是因为这是“聪明工作”的最佳方式之一。

在之前,某些玩家指责这款大逃杀游戏“纯粹靠堆砌素材”,称开发团队使用了许多预先制作的可购买素材,并认为这是游戏出现一系列性能问题的原因。PUBG公关主管Ryan Rigney在Reddit上驳斥了这种说法。

Rigney解释称当开发团队试图快速制作一款游戏时,为了控制成本,使用市场上已有的素材是一个明智决定。

▋《西部世界》手游6月21日发布,预注册玩家可解锁角色

据英文科技媒体Engadget报道,HBO热门科幻题材电视剧《西部世界》(Westworld)同名移动游戏将于6月21日登陆iOS和安卓平台。HBO和华纳兄弟在半年多前公布了这款游戏,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive负责制作。

根据官方早些时候透露的消息显示,《西部世界》手游是一款采用第三人称视角的模拟经营类游戏,玩家在游戏中可以进行建造,优化和解锁甜水镇、埃斯卡兰特、拉斯穆达斯等乐园地点。

《西部世界》采用F2P模式,预注册玩家将可以解锁内容包和一个角色(劳伦斯)。

▋小游戏新增分包加载功能,代码包总上限可升至8M

最近,微信公众平台发布文章,宣布了有关小游戏新的升级功能:

开发者可以将小游戏代码分成多个包,单个分包和主包大小不能超过4M。从而根据用户需要,在合适时机下载指定包而非全部。运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至 8M。

继小程序支持分包之后,小游戏也开放了这一功能。不过根据微信公众平台官方公众号对于该文留言区的答复,小程序单包限制依然为2M。

同时,小程序还增加了加载性能监控,包括:启动总耗时、下载耗时和初次渲染耗时。而这一监控功能,便于开发者了解小程序的加载性能,并可以通过分包加载、代码优化等方式对小程序做进一步优化。

▋游戏成瘾今日正式被列入精神疾病?WHO:明年5月才能敲定

多家媒体发布消息称,世界卫生组织(下称WHO)6月18日发布《国际疾病分类》第十一次修订版,并在其中的分类目录中加入了“游戏成瘾”(世界卫生组织称其为“游戏障碍”),并将其归为精神与行为类疾病。多家媒体表示,这一修订版的《国际疾病分类》于6月19日正式生效。

然而葡萄君在查阅WHO官网时发现,情况并非如此。WHO在这篇公告中表示,《国际疾病分类》第十一版还需要被提交到明年5月举行的世界卫生大会由会员国最终批准,生效时间则为2022年1月1日。WHO同时明确表示,此次发布的是预先预览版。

因此游戏成瘾最终是否被列为精神疾病,还需明年5月才能最终敲定,即使被敲定具体落实的时间周期也很长。

另外,根据中国之声对北京大学第六医院精神卫生研究所主任医师田成华的采访,对方表示国内对游戏成瘾的研究并不深入,而且《国际疾病分类》并没有强制性,没有权利要求所有国家必须采纳。他认为,由于国内对《国际疾病分类》第十版的内容还没有用得很熟悉,立即采纳的可能性比较低。

▋V社要开始规范厂商行为了?先禁止虚假游戏,后推出厂商主页

15日,V社在开发者的私密组发布了一篇公告,表示其将要对虚假游戏进行限制。

Steam将给游戏设置一套信任标准,不符合这一标准的游戏将被标注为“Steam is learning about this game”,不会出现在账户的游戏库里,不能在展柜中展示,也不能掉落优惠券。并且,这些游戏中的成就不得超过100个,这些成就既不会出现在用户的公开信息上,也不会影响全球成就统计。而要解除限制,必须要玩家真实购买并且游玩过。

▋《堡垒之夜》创造新纪录:名人邀请赛在Twitch最高同时在线观众人数达146万

根据外媒PCGamesInsider的报道,在上周,《堡垒之夜》活动在Twitch的最高同时在线观众人数达到146万,打破了《CS:GO》此前保持的纪录。今年1月份,《CS:GO》波士顿特锦赛在Twitch的最高同时在线观众人数为110万。

据了解,推动《堡垒之夜》缔造直播平台新纪录的活动是《堡垒之夜》名人PRO-AM(职业与业余)邀请赛,参加该项赛事的玩家包括Ninja、Markiplier等知名主播及各界名人,例如DJ棉花糖(Marshmello)、NBA球星保罗·乔治、喜剧演员乔尔·麦克哈尔,以及参演电影《星球大战:前线2》的女演员詹妮娜·加万卡等。

▋谁说吃鸡要凉凉?PUBG全平台用户破4亿,销量达5千万

日前,PUBG官方公布数据,该游戏在Xbox One和PC双平台上已经总计售出5千万份,共有4亿注册玩家(其中包括手游玩家),以及8千7百万DAU。

蓝洞子公司PUBG在日前发布的一份官方公告中, 负责人Ryan Rigney表示,PUBG在Xbox one和pc两大平台上总销量达到5千万份。算上手游注册玩家数,PUBG现在总计拥有超过4亿玩家,其中有8700万日活。

另外,Rigney还提到,他们现在对PUBG的前景十分乐观,并打算继续更新内容,提高游戏体验。

▋苹果要在部分区域对搜索广告服务收税,开发者需及时更新信息

5月19日,苹果向搜索服务用户发出邮件,自8月1日起,美国、加拿大、日本、澳大利亚、新西兰、中国台湾、印度、爱尔兰、南非、瑞士的搜索广告服务需要缴税,并给出了明确的税收要求。

这封邮件中主要提到,受部分区域税务法影响,苹果搜索广告服务将需要征税。税种包括但不限于增值税(“VAT”)、销售和使用税、商品和服务税(“GST”)和消费税,一个账户只能使用一种货币支付,并且限制了可用币种。

另外,开发者需要及时更新本公司包括税务信息在内的所有信息。

▋多国付费榜前五,Taptap评分9.4,这款国产音乐游戏靠什么征服了玩家?

最近,一款国产音乐游戏在亚洲地区流行起来。它在上线次日就登顶了日本App Store付费榜,并稳居在首位至今。同时,它在中国的香港、台湾两个地区拿下App Store付费榜第二,在中国内地拿下App Store付费榜第五。

这款名为《Muse Dash》的音乐游戏由PeroPeroGames研发、心动网络负责发行。目前它在Taptap上已经获得了超过12000个评价,其中有近1万个评价为五星评价,评分已经达到了9.4分。

游戏采用了将横版跑酷、二次元和音乐游戏相结合,玩法有点类似于另一款国产音游《节奏英雄》,需要伴随曲子的节拍点击屏幕消灭出现的怪物。

从产品层面来看,跑酷+音乐+二次元的组合,在市面上并不多见。综合这些因素来看,《Muse Dash》在日本和中国同时被玩家给予大量好评,也就不足为奇了。

▋黑公关又搞腾讯?马化腾朋友圈吐槽“多么猖獗”,称不再佛系忍耐

最近几周,腾讯公关总监张军的微博总能成为各大媒体的看点。今天下午,他又发布了一条微博,“奉劝某些同行,做黑稿麻烦敬业点……”

被张军截图的文章标题为《教育专家诤言无昧:腾讯、共青团为何一再为网游洗白?》。文章以”天日昭昭!“开头,称”因为深度沉迷游戏而导致精神异常、人格畸变、违法犯罪、堕落沉沦,也已经让人见怪不怪“,并指责腾讯等游戏厂商”人血馒头吃得上瘾,‘贞节’牌坊却高高耸立“。不过葡萄君在发表新闻的网站上已经搜索不到这篇文章。

游戏行业受到的批评不少,许多批评也不无道理,甚至还助推游戏行业朝更好的方向发展。但尴尬在于,最近一些批评的手段似乎总是不太常规。

业界老大被搞,整个行业躺枪。只能说这些风吹雨打,游戏人们已经习惯了。

▋发布不到一个月,《Pokemon Quest》Switch版本下载量已超过250万次

据Pokémon日本官方推特日前发布的一条消息显示,自5月29日登陆任天堂Switch以来,宝可梦新作《Pokemon Quest》(官方译名:宝可梦寻宝探险)的下载量已经超过了250万次。

《Pokemon Quest》是一部像素风的宝可梦游戏,也是主机、掌机游戏整体进入高清化之后宝可梦第一次采用这样的风格。玩家可以免费下载游玩,收集方块化的精灵并进行战斗。除了Switch版本之外,《Pokemon Quest》还会在未来登陆iOS和安卓平台,玩家基数将进一步扩大。玩家可以在游戏中花钱购买道具。

此前有外媒曾指责《Pokemon Quest》的玩法太简单,部分机制刺激玩家在游戏中花钱,但它仍然在不到一个月内就吸引了超过250万次下载,再次展现了宝可梦IP的巨大号召力。

▋《绝地求生》将上线Event Pass系统,玩法与《堡垒之夜》战场通行证类似

据国外媒体报道,大逃杀游戏《绝地求生》即将加入新的奖励系统“活动通行证”(Event Pass)。玩家可以付费解锁通行证,完成指定任务后“升级”通行证,并获取专属道具或挑战特殊任务。

《绝地求生》活动通行证与《堡垒之夜》中的“战场通行证”(Battle Pass)有相似之处,不过营收方式略有差别。目前,《绝地求生》玩家可以通过游戏内的箱子和钥匙系统获取装饰道具。

根据开发商PUBG公司在《绝地求生》Steam页面上的介绍,活动通行证将与新地图Sanhok同时上线。这套系统允许玩家获取奖励道具,玩家也可以将自己不想要的仙子或道具转售到Steam市场(Steam Marketplace),获取道具或者在Steam钱包积累资金。在整个过程中,玩家都不需要使用现金支付方式。

▋TapTap获2亿元B轮融资,网易、飞鱼、吉比特参股

近日,TapTap获得2亿元B轮融资,网易、飞鱼、吉比特参股。

吉比特今日发布的公告率先透露了这则消息,其全资子公司吉相投资拟出资人民币4546万元增资TapTap运营方易玩网络。本次增资后,吉相投资持有易玩网络的股权比例将由4.54%增加至6.20%。

公告指出,此次易玩网络注册资本拟由人民币165.4135万元增加至人民币181.9549万元,所新增的16.5414万元由吉相投资、心动网络、厦门游力(即飞鱼科技)、杭州播播(即网易BoBo)合计以人民币2亿元共同认购。其中吉相投资出资人民币4546万元认购新增注册资本3.7599万元;心动网络、 厦门游力、杭州播播合计出资人民币1.5454亿元认购新增注册资本人民币12.7815万元。

按此推算,TapTap在融资2亿元后,估值已经来到了22亿元。

▋继拿下免费榜首位,《魔力宝贝手机版》又登顶了畅销榜

6月20日,由SE授权、SE中国和腾讯共同研发的《魔力宝贝手机版》,在拿下App Store游戏免费榜首位,登顶App Store畅销榜,而这款游戏此前稳定在这一榜单的前五名内。

考虑到近期这款游戏并没有进行版本迭代,除了游戏发行方面的推广外,昨天最新一次的苹果商店推荐也带来了一定的正向影响。

此前,葡萄君曾经对这款产品进行过分析,提到过它以“魔力宝贝”这一端游IP为基础,在手游中还原了端游的玩法、经典角色和数值特点。同时为了迎合现今手游玩家的习惯,简化了职业,优化了宠物的获取和培养。

低评价与高收入的强烈反差对比,也说明这款由2002年上线的《魔力宝贝》改编的手游,仍能勾起十几年前曾玩过端游那群人的情愫。

▋预下载拿下免费榜第三,上线便获苹果推荐,这款不正经的MOBA究竟好在哪里?

6月22日,网易的无厘头二次元MOBA《非人学园》正式上线App Store。而它的游戏品质也得到了苹果的认可,上线即得到后者的主打推荐。

以无厘头漫画风为主打特点,是《非人学园》与目前市面上其它MOBA产品的最大区别,也是其最大的亮点。

游戏的英雄虽然采用了西游记中的神话人物,在角色构建上却脱离了原著的形象。比如嫦娥成了爱打瞌睡的小女孩,她手中的兔公仔在释放大招时就变成了兄贵“御兔”;白龙马摇身一变成了摇滚歌星,击败对手后还会唱跑调的歌;土地爷也不再是拄着拐杖的矮老头,而是散发着土豪气场的地产大佬。

▋上线时间不足一个月,《龙珠:传说》全球下载量突破1000万

根据多家日本游戏媒体的报道,万代南梦宫娱乐于6月21日发布消息称,移动游戏《龙珠:传说》自5月24日上线安卓版和5月31日上线App Store后,截至昨日其全球下载量已突破1000万,成为今年上半年日本手游中用户增长最快的产品。

此前,这款游戏曾一度在包括日本在内的15个国家和地区登顶App Store游戏免费榜,特别在日本的成绩最为出色。《龙珠:传说》在日本市场一直保持着高用户量,长期维持在App Store游戏免费榜前三。同时今天这款游戏在德国、意大利、韩国等国家的免费榜排名也进入到前十五名之内。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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