6款产品月流水破千万,年收入达11.97亿,这家主打SLG的发行商拟港股上市

来自 游戏葡萄 2018-06-26
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6款产品月流水破千万,年收入达11.97亿,这家主打SLG的发行商拟港股上市

游戏葡萄6月26日消息,今日,以SLG发行为核心业务的指尖悦动,正式向港交所提交招股说明书,拟向全球市场公开发行5亿股股份,每股面值为0.000005美元,最高发售价为3.27港元。

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目前,指尖悦动在国内发行商中处于相对领先的位置。招股书显示,它在2017年总流水额排在中国所有手机游戏发行商的第十位,第三方手机游戏发行商的第五位。

在SLG发行领域中,这家公司更是拥有绝对优势。其2017年总流水在中国所有SLG手机游戏发行商中位居首位,占据了该SLG手游市场收入的9.8%。值得注意的是,指尖悦动有六款SLG产品,进入到2017年SLG手游月均流水的前二十名中。

截至2017年12月31日,它的收入主要由七款产品构成,它们共占据在2015年、2016年、2017年总收入的66%、91.4%和96.2%。有6款产品的月均流水曾达到过1000万元以上,其中3款产品的月均流水更是获得了2000万元以上的成绩。

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从七款主要产品的类型来看,仅《星辰奇缘》为MMORPG,《坦克前线》、《超级群英传》、《超级舰队》、《战争时刻》、《罗马时代》和《我的使命》均为SLG。

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受SLG手游的发行业务影响,指尖悦动在近三年的收入呈现快速增长的态势,2015年、2016年和2017年的营收分别为2.76亿元、9.85亿元、11.97亿元。

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其中2016年总营收增长主要依靠《坦克前线》、《超级群英传》、《超级舰队》三款游戏;2017年1月上线的《我的使命》为2017年营收贡献1.17亿元,另外三款产品《星辰奇缘》、《战争时刻》、《罗马时代》则在该年贡献1.87亿元营收。这说明指尖悦动在这三年的营收增长并不依靠于单一产品,2014年至2017年每年至少有一款游戏成为该公司的营收主力产品。

虽然从2016年到2017年月均付费用户数量出现了一定程度的下滑,但ARPPU也从298元升至395元,从而带动了收入的整体增长。

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