Improbable获网易5000万美元投资,计划进军中国和亚洲市场

来自 游戏葡萄 2018-07-27
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[ 编译自 GamesBeat ]

Improbable获网易5000万美元投资,计划进军中国和亚洲市场

游戏葡萄7月27日消息,英国游戏技术公司Improbable今天宣布,获得了来自网易的5000万美元投资。Improbable称这次投资是双方战略合作中的一部分,对网易来说是一次“少数股权投资”,网易将借助Improbable的SpatialOS技术来开发和发行游戏,而Improbable计划在中国开设一间办公室。

SpatialOS是一个分布式计算平台,可以实现极其复杂的模拟,帮助工作室创建比单纯使用游戏引擎规模更宏大、更有活力的虚拟游戏世界。这也意味着较小规模的团队也能够使用SpatialOS技术来打造MMO。

据称网易将在今年晚些时候公布使用SpatialOS技术开发的首款游戏。另一方面,Improbable也希望在中国和亚太地区寻找潜在的合作伙伴。

Improbable首席执行官Herman Narula在接受外媒GamesBeat采访时表示:“在大型商业合作伙伴关系中,较大规模公司投资像我们这样的技术提供商的现象很普遍,但网易还会使用我们的技术打造全新游戏,这就非同寻常了。在游戏行业,你很少会见到一家史诗级的公司这么做。”

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今年2月份,网易和Improbable宣布达成战略合作伙伴关系。Narula称公司并不需要额外资金,但与网易的合作关系将有助于Improbable在亚洲拓展业务。目前Improbable拥有大约300名员工,不过其中绝大多数都在伦敦。

Narula相信作为一项技术,SpatialOS能够帮助开发商超越单服务器架构的限制,设计、打造和管理游戏。SpatialOS技术向全球网游开发商和发行商开放,并提供一个F2P版本。

迄今为止,Bossa工作室(《我是面包》《外科模拟》)的《漂泊世界》(Worlds Adrift)是市面上唯一一款采用SpatialOS技术开发的游戏,已登陆Steam Early Access。在《漂泊世界》中,玩家可以在卡通风格的宇宙中创造漂浮的岛屿。

在前不久进行的2018年E3展上,英国开发商Automaton展示了一款叫做《Mavericks: Proving Grounds》的大逃杀游戏——与支持100名玩家游玩的《堡垒之夜》或《绝地求生》不同,该作允许最多1000名玩家参与战斗。Narula表示,SpatialOS技术能够帮助开发商克服单一服务器无法支持太多玩家的挑战。

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千人大逃杀游戏《Mavericks: Proving Grounds》

“这非常让人兴奋,我们在游戏行业受到的关注度不错。”他说,“我们公司仍然处在发展初期,今年还会有宣布更多重大消息……开发商都希望打造量级庞大的游戏,吸引数量尽可能多的玩家,SpatialOS能够让这一切变成可能。”

Narula还表示,通过与谷歌公司的合作,Improbable可以零成本让小团队试用SpatialOS技术。在公司内部,资深游戏人Bill Roper还会指导开发者怎样使用他们的技术开发游戏。

“我们希望让中国和亚太地区的更多开发商能够使用SpatialOS技术,这只是个开始。中国拥有超过5亿玩家,是全世界规模最大的游戏市场,也为SpatialOS带来了最大机遇。”

据公开资料显示,Improbable成立于2012年,在2015年3月份完成了2000万美元的首轮融资,投资方是硅谷风投公司Andreessen Horowitz。同年7月,这家公司获得3000万美元投资。在2017年5月份,Improbable又完成了由软银领投的一轮5.02亿美元融资。

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