游戏圈再次被刷屏!一场吃鸡比赛而已,怎么就成中国玩家的狂欢了?

来自 游戏葡萄 2018-08-01
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游戏圈再次被刷屏!一场吃鸡比赛而已,怎么就成中国玩家的狂欢了?

电竞圈又被中国队夺冠的消息刷屏了,相比之下,电竞人的这次狂欢不仅仅包含了惊喜,也掺杂了一些期待。

7月30日,《绝地求生》PGI全球邀请赛落下帷幕,中国战队OMG战胜了其他19支来自世界各地的战队,拿到了FPP模式——也就是第一人称模式的总冠军。根据赛事规则,他们也将冠军奖金40万美金揽入怀中。如果再算上此前TPP模式(第三人称)中的第四名奖励(6万美金)、TPP和FPP合计得到的吃鸡额外奖励(4万美金)、MVP和击杀王奖励(2万美金),这支成立才半年多的国内吃鸡战队,就斩获了52万美元(约355万元)的奖励。

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此前, 相比于吃鸡在国内的大火,吃鸡相关的赛事还远未进入大众玩家的视线。但从微信指数上来看,赛事收官阶段“OMG”、“PGI”的搜索量激增,玩家对这项全新的赛事以及战队有了更深的认知。

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可以说,PGI(PUBG Global Invitational)象征着《绝地求生》最高等级的赛事,如果做个类比,它更像《DOTA2》的Ti、《英雄联盟》的S系列赛,因此中国队的夺冠可以说分量十足。微博上,除电竞资深人士转发外,中国共青团网、人民电竞等主流媒体也进行了报道。毫无疑问,这在中国电竞史上也具有里程碑式的意义,而在成功背后,又有哪些故事值得我们关注?

提起OMG俱乐部,绝大多数玩家可能会把它与LOL联系到一起。2012年6月,OMG在四川成都成立,并以次年LPL春季赛冠军的成绩很快地进入了玩家的视线。

OMG一度被冠以“外战强”的标签。英雄联盟S3全球总决赛上,他们曾战胜Faker所在的、发挥如日中天的SKT,成为唯一一个击败他们的中国队伍。与此同时,他们却难以闯过皇族等国内队伍这一关,但作为一支新队伍,他们还是被给予了较高的期待。每当遇到国外队伍受阻时,玩家往往想到的也是OMG。

出道即巅峰的表现过后,OMG之后的道路却异常坎坷,S4上的第四名也成为了LOL分部迄今为止的最佳成绩。此后,OMG曾成立FIFA、炉石传说、守望先锋分部,并在2017年9月成立了《绝地求生》分部。有意思的是,《绝地求生》分部也继承了善打外战的基因,颇有LOL分部早期的风范。

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此次夺冠的OMG队长“笑容”便是初始阵容中的一员。进入职业圈前,笑容已经步入社会5年之久,凭借在YY玩游戏的契机结实了OMG的选手,并加入其中。接下来的时间里,OMG阵容频繁发生变动,但笑容坚持了下来,并和另一位成员SilentBT招募到了当时还在西南大学就读的lionkk。

招募的过程远比想象中困难得多,站在lionkk的角度,打职业就意味着放弃学业,并会面临各种各样的未知风险。最终在与父母和女友协商后,lionkk选择休学,踏上了这条职业道路。

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随着后续小海的加入,OMG的冠军班底也随之形成,虎牙天命杯春季邀请赛上,他们经受住考验拿到了冠军。

鉴于《绝地求生》本身的游戏机制,想要从其它数十名选手中脱颖而出并非易事。初次亮相便有所斩获的OMG也曾陷入低迷,在PGI前的预选赛上,他们便跌入败者组。而经过一系列调整之后,他们才慢慢挽回劣势,最终以积分第一的成绩拿到通往柏林参加决赛的资格。

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在20支参加全球总决赛的《绝地求生》战队中,中国赛区的战队占据两席,除OMG外,另一支战队为4AM,其创始人则是LOL玩家再熟悉不过的韦神。

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按照赛制,正赛将在7月25日开启,为期4天,TPP模式率先开打,随后是FPP模式。开赛前的间隙,OMG也没有放松,他们几乎每天都要和欧洲队伍打训练赛,从中去熟悉比赛的方式。这种付出也得到了一定的回报,在TPP模式第一天,OMG还成功吃到了一把鸡。但在残酷的竞争之下,他们并没有笑到最后,最终成绩为第四名。

“中国队的表现也不过如此了,”这种声音开始从玩家群中出现。在不少人看来,国内玩家的《绝地求生》实力尚不及欧美玩家,尤其在第一人称模式下,中国战队几乎不存在获胜的可能。

可谁都没有想到,OMG在FPP决赛第一天吃鸡了,而且不止一次。在当天4场比赛中,他们斩获3场第一,1场第二,征服了众多国外选手。担任现场解说的逍遥曾对此评价称“这是我从事电竞工作十几年最美好的一刻”,在OMG吃到第三只鸡后,他近乎嘶哑的咆哮给玩家留下了非常深刻的印象。

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第二天尚未开打,OMG已经领先第二名多达860分,尤其在击杀方面,他们总击杀数55个遥遥领先,lionkk独占24个,回击了“中国队FPS实力弱,吃鸡只靠苟”的部分言论。《绝地求生》之父Brendan Greene在看完比赛后也表示“FPP模式的第一天是属于OMG的”。

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一方面,国内战队的出色表现让玩家舒了一口气,另一方面,OMG和机械键盘巨头Cherry还在微博上玩起了梗——开赛前,Cherry曾表示“OMG每击杀一人便送一把键盘”,这意味着第一天结束他们就“血亏”地送了55个键盘。OMG俱乐部CEO陆文俊对此开玩笑的表示“电竞华帝重出江湖!”

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不过OMG次日表现明显下滑了很多,未能吃到鸡,但即便如此,他们还是将优势保持到了最后。“第一天:一把鸡没吃;第二天:一把鸡没吃,”有玩家开玩笑地用一句话总结了OMG的表现。在颁奖仪式上,“China No.1”的呼声响彻全场,善打外战的OMG又回来了。

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OMG的夺冠还有着另一层的意义——它打破了13年来中国战队FPS世界顶级赛事无冠的局面。

2005年,中国战队wNv在北京首钢体育馆战胜了韩国project_kr战队,获得了CS世界冠军,这也是中国CS历史上最高光的时刻。

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在那场比赛上,wNv战队sakula曾利用双方换弹夹的间隙,用匕首击杀了对方选手。这个操作不仅让现场高呼不已,也让队伍吹响了翻盘的号角。而在随后的13年间,能让中国FPS玩家兴奋的瞬间实在不多。

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与之形成对比的是,在MOBA游戏崛起之后,中国战队在DOTA世界顶级赛事上的收获倒是不小,比如最高水准的TI赛事曾有着“偶数年中国队夺冠”的魔咒,其背后也体现出中国战队长期以来的实力基础。

此次《绝地求生》赛事夺冠也为国内FPS打了一剂强心针。OMG教练赛后接受采访时表示,“一直以来中国电竞在FPS项目上始终落后于欧洲,但相信PUBG是一个开始,之后的任何FPS游戏中国俱乐部都会迎头赶上,让FPS成为第二个像DOTA一样有统治力的项目”。

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13年前经历夺冠瞬间、被称为FPS圈内“活化石”的wNv战队队长alex卞正伟对如今的OMG感慨颇深。“OMG这帮90后、95后的小伙子们,仿佛让我看见了13年前的我们,我眼前又浮现了很多当年的画面与情景,”他在微博上说,“讲真的,我被这帮孩子们感动了。”

作为一项融合战术和枪法的游戏,《绝地求生》给选手的空间可以说比较丰富。如果枪法算不上顶尖水平,玩家也可以用合理的战术保证自己处在有利地形,从决赛圈寻找机会。而OMG并没有选择“苟”的保守策略,相反,在平日紧凑的训练下,他们的战术更为激进,阵型、枪法执行得比较出色,甚至在某一局中,他们全队收获了20杀吃鸡的成绩。在相对更看重枪法水平的FPP模式中,这个冠军也能体现出足够的含金量。

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和此前央视报道《DOTA2》Wings战队TI6夺冠、共青团中央发声祝贺RNG摘得《英雄联盟》季中赛世界冠军类似,主流媒体第一时间也对《绝地求生》OMG的夺冠做了报道。

中国共青团网发布微博称“这是属于中国PUBG的一夜,也是属于中国电竞的一夜”,并配以九宫格现场图:

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人民电竞给予了“中国电竞正大步迈向世界中心”的评价:

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环球网也进行了报道:

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伴随着这些声音的出现,我们发现《绝地求生》已经被更大众化的主流群体所接受,玩家在吃鸡之余也尝试去关注吃鸡有关的端、手游电竞赛事,看到精彩瞬间也会主动转发,分享喜悦。在游戏一年多的发展历程中,这种吃鸡文化一直不断地渗透到玩家范围中,可能在90后、00后面前,很少有人会听不懂“98K”“落地成盒”“吃鸡”这些所谓的“黑话”了。有《DOTA》《LOL》相继走入大众视野为先例,《绝地求生》这股新势力也有望闯出自己的一片天地。

但《绝地求生》面临的挑战着实不小。一方面,外挂的侵袭一定程度上破坏着游戏公平的对局环境,进而影响生命周期,而攻克外挂则任重而道远;另一方面,《绝地求生》国服上线日期尚未敲定,或许也延缓了游戏在国内市场规模的扩张。

当然,国内发生的一系列变化不失为一种积极正面的信号。上半年,六大电竞项目将亮相亚运会,电竞获得主流体育认可;上周,国家体育总局发布的通知显示,《绝地求生》作为比赛项目将出现在全国电子竞技公开赛当中,同期PUBG在上海设立子公司,一度引发“吃鸡国服来了”的猜测。

在夹缝当中夺冠的OMG,向世界喊出了“China No.1”。而下一个“China No.1”离我们又还有多远呢?

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