DeNA第二季度财报:营业额约21亿,利润下滑20%,未来将加强中国游戏的本地运营

来自 游戏葡萄 2018-08-09
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DeNA第二季度财报:营业额约21亿,利润下滑20%,未来将加强中国游戏的本地运营

游戏葡萄8月9日消息,近日,日本厂商DeNA发布了自今年4月到6月的财报。财报显示,本财季内公司营业额共339.16亿日元(约合人民币20.81亿元),利润51.14亿日元(约合人民币3.14亿元)较去年同期减少20%;归属母公司纯收入52.31亿日元(约合人民币3.21亿元),较去年同期下降1.7%。

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报告表示,本财季内,营业额和主要的游戏事业都比去年同期有所减少。另外。为了提升公司长远的价值,并确保主力游戏业务的收益,公司一直在育成新IP,并尽可能引导IP能够在多方面取得收益。

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该公司的游戏业务主要为针对日本国内及海外的手游业务。作为DeNA的主要业务,游戏业务在本财季内取得了215.06亿日元营业额(约合人民币13.20亿元),约占总营业额的三分之二,该项业务营业额与去年同期相比减少了11.5%,另外,该业务收入为53.38亿日元(约合人民币3.26亿元),同比减少27.4%。报告指出,尽管该财季内用户消费金额减少,但是公司在支出方面,一边着手安排促销费用、广告宣传费用以及业务委托费用适当调配,确保了相对稳健的收益。

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另外,在游戏业务中,公司还提及了与任天堂的合作,一方面继续运营现有的IP,另一方面,该财季内《超级马里奥 旅行》也预定上线;而公司也有意创造出新的IP,在这方面DeNA会充分利用资源,确保获利最大化,对现有的IP也会继续强化市场和运营。同时,财报也提到,今后会活用合作伙伴的资源,加强中国出海的产品在日本的运营。

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此外,公司在本财季内开辟了新业务,包括IP的创作平台、健康管理业务、自动操作业务、网络服务孵化业务等。这些新业务本季度营业额为24.72亿日元(约合人民币1.52亿元),同比增加17%,损失金额17.4亿日元,约合人民币1.07亿元(去年同期损失13.68亿日元,约合人民币0.84亿元)。不过报告也表示,在本财年内,对这些新业务会加大投资。

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