厂商稿件

品质为重不忘初心 Com2uS在中国的15年

文/ JulianShen 2018-08-10 22:44:28

Com2uS[株]成立于1998年,是韩国最早也是目前最大手机游戏开发推广商,作为韩国游戏行业的领军企业,Com2uS[株]为39个不同国家的58个运营商提供手机游戏,从成立伊始就显示出朝气蓬勃、富于挑战、勇于创新的企业发展方向,并迅速的在7个国家设立了分支机构。

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从Com2uS[China]于 2003年落地北京到现在已经经过了15个年头,作为Com2uS[株]投资在中国的全资子公司,可独家提供Com2uS[株]的所有游戏使用权和相关产品的中国区总代理资格,旨在为全球游戏玩家开发和制作游戏。2009年,Com2uS在山东威海设立研究所,而汇聚在这个团队的,是来自于全国各地的游戏开发精英。

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自2003年至今,Com2uS发行了许多经典手游,共推出《魔灵召唤》、《钓鱼发烧友》、《银河足球队》、《圣灵勇士》、《高尔夫之星》、《链战》、《艾诺尼亚》等多款单机和网络游戏。研发团队也已经成功地参与完成了《雷电》、《跑跑卡丁车(正版)》、《奇迹世界-SUN(正版)》、《龙之翼》、《反恐狙击》、《C2S-三国志》、《街头篮球》等一系列知名游戏。

借鉴Com2us在其他国家和地区成功的运营经验,其中国子公司不断向用户提供无限的无线娱乐快乐并推动增值业务的发展。其中反响最大就是《魔灵召唤》,游戏一上市就产生了很大的反响。作为一款移动平台的回合制RPG,《魔灵召唤》已于去年和今年在北京、上海、广州等地区举办了线上和线下活动,2018年更是设立多个国家分赛区举行了全球性的电竞赛事,来自中国的选手“番茄老妖”一路过关斩将,最后拿到了世界总冠军。作为这款游戏自然演化中的一部分,电竞能够与玩家之间的距离,游戏中的实时竞技场,让它变得比过去更有竞技性,今后也将继续将电竞和玩家聚会活动落地线下,通过与玩家交流互动,找到游戏中的强者,让热爱游戏的玩家能够在电竞舞台上迸发出耀眼光芒。

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此外,《魔灵召唤》跨出游戏领域,涉足其他娱乐媒介的战略计划也已经卖出了第一步。Com2uS去年已经和Skybound Entertainment公司达成合作,旨在进一步扩大Com2uS公司旗舰游戏IP《魔灵召唤》在手游领域之外的影响力。Skybound将协助进行《魔灵召唤》的IP泛娱乐化打造,推出包括戏剧及动画等诸多内容,为其提供全新的生命力。截止目前,《魔灵召唤》全球下载量已超过9000万,总收入突破10亿美元。

除此之外,为了使游戏更适应中国市场,09年,哈工大威海校区、Com2uS以及韩国文化产业振兴院签署了一份三方协议,共同开展产学结合项目,由此威海研究所成立。威海研究所相当于Com2uS中国的一个研发中心,通过学校推荐、面试等方式,筛选出一批同时精通计算机语言并对游戏行业有兴趣的学生,为他们提供参与制作Com2uS单机和手游的产品研发工作的机会。每年的4月,在威海政府政策的支持下,Com2uS杯游戏设计大赛也会如期举办,为在校学生提供公益的锻炼机会。

15年,我们伴随一代玩家长大,见证了游戏能给人带来的快乐;15年,不过是个开始,是我们刚刚可以被称为游戏匠人的资本。为了让更多玩家可以在我们的游戏中享受乐趣。Com2uS今后也将一如既往的努力耕耘,更精美的画面,更好玩的玩法,更设身处地为玩家设想的心情都会伴随我们不断前进。继续为广大玩家带来更多优质的精彩作品,继续为所有用户提供更贴心的高效服务,让我们有机会伴随更多的中国游戏玩家一起成长。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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