Facebook将放弃安卓平台上小游戏30%分成,确保开发者收益最大化

文/ 阿景 2018-08-22 13:12:24

Facebook宣布,该平台打算放弃安卓平台上小游戏(Instant Games,下同)内营收的30%分成。Facebook想要确保小游戏平台能为开发者提供稳定的经济支柱,小游戏团队工程师Chris Hawkins表示。

一开始,Facebook表示开发者会分到70%小游戏收益,而剩下30%会由Facebook收走。不过在安卓平台上,开发者还需要分给Google 30%收益。事实上,Google拿走了总收益的30%后,Facebook分走剩下部分的30%,最终开发者拿到的是收益的49%。评估此项后,Facebook决定放弃自己的分成,这样开发者就只需要支付Google的分成。

同时,小游戏广告位正在未来几周的开放测试中铺开,这使得开发者能够运营用户获取活动。这种广告的形式是点击进入,这样,玩家可以通过在Facebook平台上观看和点击广告,然后进入Facebook和Messenger,开始玩小游戏。通过这些用户获取活动,开发者为Facebook支付广告费用,Facebook也能通过这种形式获得小游戏分成。

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Facebook此前曾表示,3月将正式发布这一模式。现在小游戏应用内购可以通过Facebook安卓手机端完成。考虑到收益分成,Facebook将追加上线新的模式。如8月1日开始的小游戏网页版,这一版本中,Facebook将继续在游戏内购收益中抽取30%。

2016年,Facebook上线了小游戏,其中不乏优秀产品,诸如Zynga开发的《Words With Friends》和街机游戏《俄罗斯方块》。4月,该平台发布了测试版本;5月7日,Facebook使游戏内购成为发行小游戏货币的方式。同时,Facebook还加入了游戏内广告和直播。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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