上线9个月,《动物之森:口袋营地》收益达5千万美元

文/ 阿景 2018-09-11 13:08:29

最近,任天堂手游产品《动物之森:口袋营地》在全球范围内的收益已经达到了5000万美元。

根据Sensor Tower的报告,这款免费游戏于2017年11月在App Store和Google Play上架,到今年6月为止,收入已达3500万美元——也就是说,在6月到8月的两个月里,这款游戏获得了1500万美元收入。

这笔收入主要来自日本地区,该地区玩家贡献了其中的81%,而美国地区则排在第二,贡献了该游戏全球收入的14%。 

如下表所示,与任天堂旗下其他手游产品相比,《动物之森:口袋营地》收入达到5000万美元花费的时间比《超级马里奥跑酷》和《火焰纹章:英雄》都要长——后者达到仅用20天就完成了这一目标。

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此外,《火焰纹章:英雄》自去年2月开服以来收益已经超过4亿美元,似乎还要继续这种良好势头;相反,《超级马里奥跑酷》却没能成功达到内部收入预期,主要原因在于这款免费试玩的游戏没能将下载量成功变现。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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