DeltaDNA:手游和PC游戏中的大R正在变得越来越不重要

来自 游戏葡萄 2018-09-11
资讯

[ 编译自 VentureBeat ]

DeltaDNA:手游和PC游戏中的大R正在变得越来越不重要

在免费游戏(F2P)中,“大R”是指比其他人花费更多金钱的玩家。过去,在免费手机游戏的总收入中,这些大R的花费占据了大头。但DeltaDNA表示,他们的重要性正在下降。

这家以移动游戏和网页游戏的营销与分析为主要目标的公司声称,根据其最新研究显示,免费游戏、游戏类型和游戏平台的货币化趋势发生了重大转变。

DeltaDNA首席执行官Mark Robinson在一份声明中说道:“这项研究的结果极具吸引力,因为它强调了免费游戏中关于货币化的重大转变。” “研究揭示了一种更为平衡的货币化模型趋势,这对于开发商来说更加健康,因为他们不再需要仅依靠少量的大R玩家来提供大部分收入。”

上图:DeltaDNA 图片来源:DeltaDNA

免费游戏,相较过去依赖小部分大R来产生大部分收入的情形,现在有更多的休闲玩家与大R玩家一起游玩,这创造了更加平衡的货币化趋势。

以上结论基于2016年1月至今所记录的超过8亿独立用户和2,500个游戏的相关数据。

根据DeltaDNA的游戏盈利能力指数显示,在过去三年中,北美地区平均每个游戏的付费玩家比例增加了三分之一达到4.02%,而欧洲地区则增加了五分之一达到2.43%。

在特定游戏类型中也有一些显著的货币化转变。举例来说,策略游戏中ARPDAU(日活跃用户的平均收益)飙升199.9%至21美分,与此同时,赌场游戏中ARPDAU上涨41.6%,解谜游戏中ARPDAU上涨25%。不过,并不全是好消息,近年来,动作游戏热度大幅下滑,ARPDAU下跌52.38%至10美分。

该研究还发现,免费PC游戏的货币化也同样一路飙升,北美地区ARPDAU飙升260%至18美分,欧洲地区飙升175%至44美分。

DeltaDNA表示,虽然免费游戏玩家现在的花费比以往任何时候都多,但他们支出的总金额却略有下降。在iOS平台上,玩家的终身价值(玩家在玩游戏的整个过程中产生的总花费)下降了6.58%,降至29.07美元,而Android玩家的平均支出减少了17.69%,降至24.37美元。

上图:DeltaDNA 图片来源:DeltaDNA

Robinson说:“随着在免费游戏中的消费逐渐不那么污名化,开发者们更倾向于提供大量的优质体验,而不是仅仅依赖于设置一些需要付费才能突破的关卡节点。我相信这种趋势会持续下去。”

文章评论
游戏葡萄订阅号