魔兽世界成8月上升最快PC游戏,暴雪多个产品表现强势

来自 游戏葡萄 2018-09-12
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[ 编译自 Newzoo ]

魔兽世界成8月上升最快PC游戏,暴雪多个产品表现强势

据Newzoo 8月PC游戏跟踪报告,暴雪在2004年推出的MMO游戏《魔兽世界》,在8月PC游戏排行榜上表现良好,比起上个月。排名有所上升,在本月取得了第7的位置,赶上了同公司产品《守望先锋》。《魔兽世界》在美国区排行榜上大幅上升,从7月榜上第7的位置跃至本月的第4。全球范围内,也有10%的PC玩家游玩了该游戏。

尽管《魔兽世界》第1版已经上架15年了,但是它仍然是世界上最受欢迎的MMORPG游戏,生命力超过了市场上无数的竞品并一直坚持发售新的资料片。该游戏每一次发售新版本都能吸引许多玩家回归,但是没有任何一次的回归玩家数超过了7.0和最新的8.0版本。根据暴雪官方公布的数据,8月14日发售的《争霸艾泽拉斯》是迄今为止《魔兽世界》销售最快的版本,在发售首日就卖出了340万套。

《争霸艾泽拉斯》似乎在持续吸引《魔兽世界》玩家,大部分玩家继续跟进版本更新。在全球范围内,39.9%在《魔兽世界》8.0发售首日(8月14日)登陆过的玩家一周后仍在游玩,而在7月14日上线的玩家一周后还在游玩的比率是29%。

虽然《魔兽世界》在8月十分火爆,还有更多的玩家倾心于《炉石传说:魔兽英雄传》,该游戏在全球榜上排名第3,同时也是暴雪最受欢迎的IP。8月,该卡牌游戏的玩家数量有少许增长,在硬核玩家中占据的份额从7月的16.1%上升至17%,缩小了与排名第2的《堡垒之夜》之间的差距。同时,8月,《堡垒之夜》所占份额为17.6%,相比7月时占比18.8%有所下降。

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《魔兽世界》在北欧地区流行;美国地区热度持续

分国家看,《魔兽世界》是8月在北欧地区最受欢迎的游戏,在瑞典有19.6%的玩家游玩,在挪威有18.8%,而在丹麦,则有18.4%——相比全球总体上的份额为10%要多。而美国地区,《魔兽世界》占有份额12.1%,8.0版本发售前一个月也有12.1%,热度更为稳定持续。同时,该地区平均时长也有所增长,从七月的95.8分钟上升到127.7分钟。这并不奇怪,此前每有新扩展包发售,该地区玩家也会花费更长时间体验新内容,达到新的等级上限。

《炉石传说》同样在美国地区表现良好,有20.2%的玩家游玩。美国地区,8月游玩《炉石传说》中,有27.6%同时游玩《魔兽世界》。另一方面,《堡垒之夜》所占PC玩家份额从7月的24.6%落到8月的22.4%,而有15.3%的《堡垒之夜》玩家转入了《魔兽世界》。

在美国区,《风暴英雄》深受《魔兽世界》热度再起的影响,有49.4%的玩家转向了《魔兽世界》,暴雪仍然占有美国的PC游戏市场,不过8月,这些玩家都转向了《魔兽世界》。事实上,8月,美国37.2%的核心玩家都至少玩过1款暴雪游戏,占据全部游玩时间的25.8%。全球范围内,暴雪占据32.1%的玩家以及23.1%的时长。不用说,暴雪再次成为2018年8月全球第1的PC游戏发行商。WX20180912-122952@2x.png

8月最受欢迎的PC游戏榜单:3款新游戏进入Top 20

除开《魔兽世界》超过《守望先锋》,8月Top 12和7月没有变化,但是在Top 20榜单后半部分,则发生了很多变化,其中有3款新入游戏。

卡普空的动作RPG《怪物猎人:世界》8月9日发售了PC版,在其今年初发售主机版之后。该游戏在8月榜单上排名15,也是首次出现在该榜单上。由于该游戏在发售主机版本时,是卡普空历史上销售最快的游戏,故而该良好表现在预期内。

育碧2017年发售的《荣耀战魂》同样是首次出现在榜单上,排名第17位。玩家由于第7季《荣耀与怒火》更新而回归,这一季采用了新地图,并更新了主要人物和排名系统。由澳大利亚公司PPY开发的开放性节奏游戏《osu!》也进入了榜单,排在第20位。

Wargaming开发的《坦克世界》在新内容更新后也上升了两位,排在第13,其中包括公司的20周年几年活动。《武装突袭3》上个月PC游戏报告中的焦点,则在榜单上下降了1位,排在第19。

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