棋牌游戏公司家乡互动递交港股IPO:去年营收2.62亿元

文/ 菲斯喵 2018-09-27 21:57:39

地方棋牌游戏开发商及运营商家乡互动于 9 月 26 日晚间在港交所递交了招股书,光大证券为其独家保荐人。

根据招股书显示,家乡互动的营收额由 2015 年的 2319 万元增至 2017 年的 2.618 亿元,复合年增长率为 236.9%;去年净利润为 1.327 亿元,,同比增长 447.7%。今年上半年(截止 6 月 30 日这 6 个月)的营收额为 2.12 亿元,净利润 1.05 亿,同比增长 59.05%。

屏幕快照 2018-09-27 下午7.47.31.png▲ 家乡互动财务数据详表

招股书中引用弗若斯特沙利文报告,在 2017 年的玩法覆盖范围及收益统计中,该公司位列在中国在线本地化棋牌游戏公司中排名第三。

在具体营收表现上,销售虚拟代币及私人游戏房卡等游戏道具服务是家乡互动旗下产品的主要收入来源。家乡互动表示,鉴于用户对社交功能的强需求,在 2017 年顺势推出了「私人游戏房卡」这一收费道具,允许玩家开设房间并邀请好友加入。这项收费模式在今年上半年为其贡献了 50.4% 的收入。

家乡互动在招股书中透露,集团成立于 2009年,2013 年开始开发及运营移动麻将游戏。截止目前已开发及运营的产品数量为 465 款,包括 439 款本地化麻將版本及 23 款扑克游戏,主要产品包括《长春麻将》、《松源麻将》和《斗地主》等本地化棋牌游戏。除了棋牌类游戏外,家乡互动也在运营《捕鱼》、《消消乐》、《大菠萝》等休闲款游戏。近期将会发布与第三方合作的联运手游《传奇来了》。


▲ 家乡互动部分游戏产品

招股书显示,截至 2018 年 6 月 30 日,家乡互动旗下游戏累计注册玩家数约为 7200 万,付费玩家数约为 180 万,DAU 约为 350 万 以及 ARPPU 分 19.50 元。

家乡互动在招股书中表示,用户流量主要来源于自有网站和官方社交媒体账号等自有平台,通过专有渠道实现了 86.3% 的收益。与多种第三方分销渠道的合作效果并不明显,根据其中腾讯应用宝商店贡献了 3.8% 的收入,是最大的第三方渠道。

家乡互动认为,本地化棋牌游戏的定位、统一化的平台策略以及较强的线下游戏推广能力是公司取得快速增长的重要优势。家乡互动的未来目标是继续保持本地化棋牌游戏市场的领头地位,进一步提高市场渗透率。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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