索尼的魔性广告又来了,这次是充满土味的“复仇者联盟”|一周新闻

文/ 独孤影月 2018-10-01 11:06:13

 「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋Telltale前任CEO回应工作室关闭:我一直在尽力阻止这一天到来

9月22日上午5:33,Telltale发布了一份声明,表示Telltale已经裁掉了大部分员工,现在仅剩25名骨干员工还在继续完成《行尸走肉:第三季》。去年11月,该公司还有一次裁员,裁掉了超过90名员工,而全盛时期,Telltale曾拥有400多名员工。此外,Telltale与前CEO Kevin Bruner的法律纠纷仍未解决。Kevin Bruner于2004年创建了Telltale,但是新投资方于2017年免去了他的CEO职务。

同日,联合创始人兼前任CEO Kevin Bruner就工作室此前的裁员事件和可能的倒闭发布了一篇博客。

“为了阻止今天的到来,我已经尽力了。”Bruner对GamesBeat表示,“我一直都希望Telltale能够发展起来。”

▋《H1Z1》将改名为《Z1大逃杀》,新开发团队接手游戏未来更新

近日,《H1Z1》开发商Daybreak Games宣布,他们将对游戏中的平衡、玩法、匹配机制等进行一定的调整,游戏名称将从原先的《H1Z1》改为《Z1大逃杀(Z1 Battle Royale)》。游戏未来的更新将交由重组后的新开发团队负责,新开发团队将致力于让《Z1大逃杀》重新成为“世界上最具竞争力的大逃杀游戏”。

调整内容包括枪支属性平衡、匹配时间优化、新增动作等。尽管《H1Z1》曾在17年入选Steam年度最畅销游戏“铂金级”榜单,并在国内掀起“红衣军”等热门话题,但如今《H1Z1》已经很难在“吃鸡”市场觅得一席之地。

▋光荣特库摩起诉3DM侵权案二审胜诉,3DM同意赔偿162万不再上诉

9月25日,光荣特库摩发布公告,称对于3DM侵权一案,法院自一审之后,进行了二审判决,全面认可我方的主张,并勒令3DM GAME支付约162万元人民币作为赔偿。对此3DM GAME表示不再向最高人民法院提出上诉,因此光荣特库摩的胜诉已最终确定。

3DMGAME在未经许可的情况下,擅自将光荣特库摩开发制作并持有著作权的游戏《三国志13》、《信长之野望·创造》等,以盗版的方式发布在3DM网站上。2016年5月26日,光荣特库摩以侵害著作权为由,向法院提起诉讼,要求3DM GAME停止发布行为并支付损害赔偿金。

▋直播平台封禁、俱乐部开除,这个DOTA2主播收到了一张最严罚单

因在斗鱼上公开直播尚未开启内测的《Artifact》,《DOTA2》Newbee俱乐部助教陆任飞(ID:战术大师Rubick)不仅被直播平台封禁,还遭到了俱乐部开除处分。

9月24日凌晨2点,战术大师Rubick打开了自己的直播间。不过和往常直播《DOTA2》不同,这次他私下借来俱乐部中好友的Steam账号,直播起了V社自研《DOTA2》卡牌大作《Artifact》(注:V社只给了部分职业选手测试资格)。但由于V社此前就Artifact向各俱乐部和选手明确提出要求保密,这次直播又很明显泄露了游戏内的部分内容,因此在一定程度上也就违反了这份保密协议。

战术大师Rubick也因这次不理智的举动而承担了非常严重的后果。几小时后,Newbee俱乐部官方发布公告,予以其开除处分,同时对涉事选手予以队内严重警告。

▋《Big Fish Casino》开发商将裁员15%,以专注开发社交博彩与休闲游戏

9月25日,有消息称大鱼游戏要裁员约15%,其中包括一部分管理层,之后将专注于免费游戏业务。

GeekWire声称持有一份内部资料,资料中提及,大鱼游戏总裁Jeff Karp表示,为专注于社交博彩与休闲题材的免费游戏,大鱼游戏会裁掉“多余业务部门”的员工,而这一部分员工约占比15%。

今年早些时候,美国联邦法院判决,大鱼游戏旗下一款社交博彩类游戏《大鱼博彩》(Big Fish Casino)违反了华盛顿州法律,而这是近几年内表现较好的一款博彩类游戏。

▋索尼平台政策终于松动,PS4版《堡垒之夜》将开放跨平台联机测试

索尼互娱总裁兼全球CEOJohn Kodera今天在PlayStation博客上发布公告,宣布PS4版《堡垒之夜》跨平台公测正式开始。在漫长的等待后,索尼最终妥协,确定将为第三方游戏增加跨平台联机功能,而《堡垒之夜》将成为首个支持该功能的游戏。PS4主机上的《堡垒之夜》玩家终于能与Xbox one和Switch平台上的玩家跨平台对战。

“索尼互娱在经过全面的评估后,确定了支持第三方游戏跨平台联机的方式,”Kodera说到,“非常感谢社区中PS4玩家的耐心等待,我们也明白玩家一直在期待这样的更新,现在我们终于借此找到了解决方案。”

▋网易影核宣布代理《节奏光剑》:首月销量超10万,Steam好评率98%

近日,网易和Survios成立的VR游戏发行公司影核互娱正式宣布代理《节奏光剑(Beat Saber)》,这是影核继《Raw Data》之后正式宣布代理的第二款VR游戏。

《节奏光剑》是一款用虚拟的光剑随着音乐节奏击打各种方块的VR游戏,于今年5月登陆HTC Vive、Oculus Rift和Windows Mixed Reality 等平台。

这款游戏在刚发售时,凭借着只需要简单的操作便能达到爽快的体验、游戏需要进行大量运动而被网友戏称“减肥神器”等特色,在发布首月的销量便达到了10万,收入超过200万美金,且至今在Steam上的好评率仍高达98%。

▋同样是请三级片明星,为何PlayStation的土味广告比页游广告清新脱俗?

9月26日,香港索尼为宣传PlayStation万圣节优惠活动,请7位艺人(秦煌、徐锦江、达哥林慧韡、郑子诚、戴耀明、简帼仪Lilian以及神似马云的四川网红柯全寿)组建“复仇者联盟”拍摄了这则“土味广告”。

在广告当中,先不说各位艺人的Cos成本是有多高,但是影视的“土味效应”达到了,里面大量使用“猪队友”、“GG”、“召唤神队友”、“你唔好以为有钱就大晒”等网络热词,可见索尼在这次广告当中有多“接地气”。

▋棋牌游戏公司家乡互动递交港股IPO:去年营收2.62亿元

地方棋牌游戏开发商及运营商家乡互动于 9 月 26 日晚间在港交所递交了招股书,光大证券为其独家保荐人。

根据招股书显示,家乡互动的营收额由 2015 年的 2319 万元增至 2017 年的 2.618 亿元,复合年增长率为 236.9%;去年净利润为 1.327 亿元,,同比增长 447.7%。今年上半年(截止 6 月 30 日这 6 个月)的营收额为 2.12 亿元,净利润 1.05 亿,同比增长 59.05%。

▋过去一年多个欧美工作室倒闭,至少1000名游戏开发者失业

过去的12个月里,一个个游戏工作室相继倒闭,对行业造成了极大影响,超过1000名游戏开发者失去了工作。

在Telltale Games经历大规模裁员即将解散的时候,PC Gamer编撰了一份2017年9月以来被迫关闭的工作室名单,其中包括每个工作室失业的员工数。阅读这份名单的过程令人痛心。

过去严酷的12个月里,关闭工作室和解雇员工成为游戏行业悲惨的现实。令人庆幸的是,游戏行业仍然伴随在那些被解雇员工的左右,比如最近他们可以通过在社交媒体上展示#TelltaleJobs标签并借此发声。

▋维旺迪即将抛售剩余育碧股份,收购拉锯战终于画上句号

法国媒体巨头维旺迪(Vivendi)本周发布了一份新闻声明,声明称将在未来六个月内完成剩余所持育碧股票的出售。

这一举措对维旺迪来说合情合理,却是育碧期盼已久的。它成功终结了育碧与维旺迪之间长达数年的收购战争。这几年来育碧选择公开抗争维旺迪的恶意收购,竭力保持公司的独立。

维旺迪多年来慢慢积攒了育碧公司26%的股票,外界也报道维旺迪正在考虑收购育碧。然而,维旺迪在今年3月宣布将把所有股票都卖给育碧公司和新的育碧投资商(比如腾讯公司和安大略省教师退休基金会)。作为协议的一部分,维旺迪同意五年内不再购买育碧公司的股票。

▋人民日报:部门监管有提升的空间,网络沉迷与游戏机制有直接关系

9月28日,人民日报第5版刊登人民时评《预防青少年网络沉迷刻不容缓》,就网络防沉迷的话题再次发表言论。

文章开头用近几年来关于游戏的一些负面新闻引出网络沉迷的问题,并直接抛出了“预防青少年沉迷网络,刻不容缓”的观点。

随后文章提到:为了解决未成年人网络沉迷问题,近年来,国家多次出台规定。但就目前来看,面对屡见不鲜的诱导青少年网络成瘾行为、不断发展的互联网产品形态,监管的提升仍然有较大空间。

▋这家“借鉴”了马里奥赛车的卡丁车馆,被判赔偿任天堂9万美元

东京一家租赁卡丁车公司由于未经授权使用任天堂旗下人物形象,被任天堂告上法庭,最终败诉。MariCar是东京一家公司为吸引游客推出的项目,主要内容为驾驶主题卡丁车游览东京市。这家旅游公司在该项目中未经授权便采用了任天堂主题的卡丁车,因此被任天堂告上法庭。

据Kotaku报道,MariCar全称为MariMobility,在诉讼中败诉,东京地方法院宣判其非法侵占了任天堂知识产权,被罚款近8.9万美元(约合人民币61.27万元)

任天堂去年2月提起诉讼,控告MariCar未经允许擅自使用旗下人物形象。同时,MariCar也因为旗下旅游用主题卡丁车,一直身陷知识产权非法侵占诉讼,公共形象受损。

▋微信官方再表决心:小游戏绝不姑息抄袭侵权

近段时间,微信小游戏官方针对自身平台进行了一些列整饬净化措施,严肃打击低俗、侵权、山寨等违规小游戏,并推出了平台内容保护功能,维护小游戏开发者的合法权益。

本月初,微信小游戏官方在其公众号“做个小游戏”中发表题为《小游戏“免坑手册”》的文章,表明了绝不允许低俗化小游戏在平台中滋生。而在9 月 27 日,小游戏官方发表续集内容,通过平台规则的指导说明,强调对原创作品的保护,拒绝开发者以任何形式进行侵权行为。

官方在本辑内容中着重指出,开发者应避免出现「名称侵权」、「美术素材侵权」、「代码侵权」违规行为,涉嫌侵权的小游戏将被要求整改或予以下架处理。

对于上述三种侵权形式,官方在本文中均给出了相关案例与处理办法,告知开发者应严格遵守平台规则,杜绝内容抄袭、仿冒等情况。

▋代码奇葩的《太吾绘卷》首周销量超30万:或为今年国产独立游戏最大爆款

9月28日,《太吾绘卷》游戏制作人茄子在Steam上发布公告,称游戏上线一周以来,销量已经突破30万。

这款国产沙盒武侠游戏于9月21日上架Steam平台,目前仍处于EA阶段。它的系统非常庞杂,涵盖了诸如经营建造、Roguelike、RPG养成等诸多元素,而且由于新手教程很不完善,上手门槛也很高。

但《太吾绘卷》又具备足够多的长板和话题,能够给玩家非常新鲜的体验。例如它的战斗系统引入了“距离”概念,玩家需要判断敌我的攻击范围,决定自己在战斗中的位置,并及时更换兵刃;游戏的人际关系非常自由,玩家甚至可以和绝大多数NPC发生关系;另外,玩家还可以搜集促织(蛐蛐),与其他NPC对战。

▋万代南梦宫计划在美国发行《马里奥赛车》VR版

《马里奥赛车》VR版在美国华盛顿首次亮相后将慢慢登陆美国。

此前,玩家只能在日本和英国的街机上,通过HTC Vive设备体验《马里奥赛车》VR版。现在,美国万代南梦宫将《马里奥赛车Arcade GP VR》引入到美国华盛顿VR线下店中。玩家能够在华盛顿联合车站里实际体验《马里奥赛车》VR版。

销售总监Steve Ignarski表示,“《马里奥赛车》VR版在日本和英国推出后,取得了巨大成功。”他补充说到,“万代南梦宫毫不怀疑,《马里奥赛车》VR版将在美国受到欢迎。”

▋《天天过马路》开发商将推出打砖块新作《Piffle》,预计下周发布

《天天过马路》开发商Hipster Whale与Mighty Games再次合作,发布了一款全新的多球打砖块游戏《Piffle》,预计下周四(10月4日)发布。

Mighty Games并非第一次进入多球打砖块领域,去年他们发布了《Charming Runes》,这款游戏是同公司休闲游戏《Charming Keep》的续作,玩法为打砖块,所以Mighty Games在这方面有一定经验。《Piffle》采取了《Charming Runes》中已经获得成功的讨喜元素,即游戏中有许多可爱猫咪可供收集和使用,这一元素也被称作Piffle Balls。

▋肯德基要做游戏?KFC Gaming发布首支宣传片:拳打脚踢麦当劳叔叔

9月28日,疑似是肯德基游戏部门推特的“KFC Gaming”发布了一则游戏预告片,主题是“天作之合KFC x Gaming”,表示即将会有大事发生。

宣传片展示了《堡垒之夜》、《CS:GO》、《我的世界》、《WWE 2K18》等当下流行的游戏。另外其中还有一段肯德基爷爷对麦当劳叔叔拳打脚踢的片段,颇有挑战麦当劳的意味。

宣传片没有具体指出肯德基将会与游戏以什么形式结合,但是从成立部门以及花费心机在推特上预热来看,这次肯德基也许是真的要出一款“游戏”。值得一提的是,去年肯德基还为了培训员工如何制作炸鸡,而做过一款名为《The Hard Way》的VR游戏。

▋任天堂新手游上架两天登顶日本、港台 App Store 免费榜,但口碑毁誉参半

任天堂公司旗下最新原创手游《失落的龙约》已于 9 月 27 日登陆 iOS 与 Android 双平台,游戏目前仅在美国、日本、香港、澳门以及台湾这五个地区上线。

官方数据显示游戏在发布前的预约注册用户超过 100 万,在上架两天后,该作已陆续登顶日本、香港、台湾三地区 App Store 的 iOS 总榜(免费)。

尽管任天堂头号制作人宫本茂曾在 2018 CEDEC (电脑娱乐开发者会议)大会上公开表示不支持 F2P 游戏,并希望同行们对于免费+内购的模式不要做得太过贪婪。但在任天堂这款《失落的龙约》中,仍旧具备了一套完整的内购模式,并且氪金度不低,十连抽需要投入 1500 个龙钻,玩家可以通过 31.99 美元购买 1560 个龙钻,但混合卡池的设计导致五星卡的出货率较低。

国内部分玩家也在 TapTap 平台上表达了对游戏中混合卡池的不满,认为该模式对玩家不太友好。

▋小学生将无处躲藏?《王者荣耀》开启人脸视频认证技术测试

9月29日,腾讯宣布将以《王者荣耀》为试点,在此前接入公安权威数据平台的基础上,进行小规模人脸识别技术测试。

本次测试将在北京和深圳两地展开,系统会随机挑选千名左右的《王者荣耀》新用户,采用“视频认证+公安权威数据平台比对”的方式双重校验。

腾讯称,此前人脸识别技术已在腾讯“成长守护平台”未成年人帐号解绑的闭环流程中有了初步应用。出于对信息安全、身份隐私、法律法规等诸多因素的考量,全球文化娱乐行业尚无大规模正式启用该项技术的先例。

▋动视暴雪股价迎历史新高,或因《魔兽世界》、OWL联赛业绩突出

动视暴雪的股价在美国时间星期五开盘后,迎来了历史新高的83.19美元。这或许得益于《魔兽世界》、《使命召唤15:黑色行动4》和OWL(守望先锋联赛)在今年Q3不错的表现。

其中《魔兽世界》新资料片《争霸艾泽拉斯》首日销量340万份,创造了系列历史的记录。暴雪近期也发布了购买今年嘉年华虚拟门票,可以在暴雪嘉年华期间试玩官方怀旧服的消息。《使命召唤15:黑色行动4》则在8月初开启了内测,并且加入了“大逃杀”模式。这款游戏将于10月12日正式发售。

另外,Twitch、惠普、英特尔、丰田汽车等知名公司纷纷加入了OWL的赞助商行列。据ESPN称,目前OWL的席位门槛费已经高达3500-6000万美元,而Twitch为了获得守望先锋联赛两年的流媒体直播版权,至少花费了9000万美金。而在第二赛季,中国将会有4支战队出现在OWL的赛场。

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Alex Matveev
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乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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