Telltale进一步裁员,《行尸走肉》将由其他工作室接手

来自 游戏葡萄 2018-10-08
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[ 编译自 GamesIndustry ]

Telltale进一步裁员,《行尸走肉》将由其他工作室接手

游戏葡萄10月8日消息,Telltale叙事设计师Rachel Noel 10月5日发推,称Telltale Games辞退了上周裁员留下的骨干团队。之后,Noel通过Twitter澄清,最近的裁员尚未影响到Telltale剩下的员工。IMG_0110.jpg

“嘿,还记得我们是如何只临时留下一部分骨干团队的吗?我也恰好在里面,喏,我们也被辞退了。”Noel在Twitter上表示,这份对Telltale的质问并未被及时回复。

在之后的澄清中,她表示,“我想我之前的消息引起了一些误会,公司里仍有很优秀的员工,不过我的团队已经结束了。”

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当被问到剩下的员工都在做些什么工作时,Noel表示不确定,她也不知道Telltale还留有多少员工,只能说,“不多。”

Noel有250名同事在9月被Telltale辞退,仅留下25人“来完成公司对董事会与合作伙伴的义务”。据说,剩下的开发人员要完成的是《我的世界:故事模式》。

几天后,Telltale宣布,公司正在与可能的合作伙伴交涉,这些合作伙伴或许能够完成Telltale的旗舰产品《行尸走肉:最终季》。《行尸走肉》计划发售4部,目前已有两部面世。10月4日,Kotaku报道,Telltale希望其他工作室以雇佣前Telltale员工的形式完成这个系列。

上周末,制作过《史莱姆牧场》和《漫漫长夜》的公司Skybound Gamqes宣布,他们将与Telltale Games的原开发人员合作,接手《行尸走肉:最终季》的工作,也会在其官方网站和社交媒体上继续更新消息。

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