全球网游流量TOP 10:LOL占比26.42%位列第一,《PUBG》6.02%仅排第五

来自 游戏葡萄 2018-10-23
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[ 编译自 MakeDataShine ]

全球网游流量TOP 10:LOL占比26.42%位列第一,《PUBG》6.02%仅排第五

今日,数据可视化机构MakeDataShine公布了最新的全球网络游戏流量份额Top 10,其中《英雄联盟》占全球游戏连接的半数以上,以26.42%的流量份额位居第一。有相当多的玩家仍在玩这款游戏。

《英雄联盟》在欧洲、中东、非洲地区排名第一的同时,《堡垒之夜》则在美洲地区成功登顶,而《绝地求生:大逃杀》在亚太地区最受欢迎。

前十榜单中出现的其他游戏分别为:《守望先锋》(在三大地区中排名前三,总体排名第三)、《我的世界》、《命运》、《魔兽世界》、《星际战甲》、《黑色沙漠》与《部落冲突》。

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具体排名与数据如下:

1.《英雄联盟》 26.42%

2.《堡垒之夜》 14.85%

3.《守望先锋》 12.05%

4.《我的世界》 7.01%

5.《绝地求生:大逃杀 》6.02%

6.《命运》 4.56%

7.《魔兽世界》 3.27%

8.《星际战甲》 2.91%

9.《黑色沙漠》 2.57%

10.《部落冲突 》2.40%

美洲地区流量最高的前五款游戏为:《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《命运》、《我的世界》

欧洲、中东、非洲地区流量最高的前五款游戏为:《英雄联盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃杀》、《黑色沙漠》

亚太地区流量最高的前五款游戏为:《绝地求生:大逃杀》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《部落冲突》

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此外,MakeDataShine还表示除了上述各地区最受欢迎的前五名游戏,在美洲地区《火箭联盟》和《GTA5》也很受欢迎,欧洲地区则为《CS:起源》和《CS:GO》,而亚太地区是《War Robots》和《精灵宝可梦Go》。

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