微软2019Q1总营收291亿美元,游戏收益上涨44%到27.2亿美元,第三方游戏贡献巨大

来自 游戏葡萄 2018-10-25
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[ 编译自 Gamasutra ]

微软2019Q1总营收291亿美元,游戏收益上涨44%到27.2亿美元,第三方游戏贡献巨大

微软今日发布了截至9月30日的2019财年Q1财报,季度总营收为291亿美元(约2020亿元人民币),与去年同期相比增长19%。其中游戏方面的营收增长主要来自第三方游戏。

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微软表示,2018财年第一季度的游戏收益约为18.9亿美元(约131.2亿元人民币),而今年同期的游戏收益增长了44%,达到27.2亿美元(约188.8亿元人民币)。财报中显示,Xbox的软件和服务收入相较去年同期增加了36%,这主要得益于第三方游戏的优秀表现。

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微软游戏部门、Windows OEM部门、广告商品部门和云服务部门的总收入达到107.5亿美元,相比去年增加了15%。

与去年同期相比,Xbox主机硬件收入增长了94%,微软将其归功于Xbox One X推出的恰当时机。Xbox One X主机在2017年11月7日全球同步上市后,极大地推动了微软游戏相关收入的增长。

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微软还在上个季度发布了Xbox Adaptive Controller(Xbox无障碍控制器)和基于订阅的Xbox All Access服务(集合了Xbox One主机租赁、Xbox Game Pass以及Xbox Live Gold三项功能),其中后者受到玩家的热烈欢迎并且远超销售预期。

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