从荧幕到游戏 IP产品如何裂变创新

文/ 呆嫖 2018-11-12 11:46:28

2018年是IP手游爆发的一年,大量影视作品被改编成手游,发行情况参差不齐,然而鲜少出现爆款。在目前IP产品行业竞争加剧的新形态下,如何利用IP本身的影响力抓住核心用户,并借此建立IP生态,形成品牌沉淀的良性循环,是在IP热潮下需要思考的问题。

IP的形成,首先需要产品有一个好的故事,例如“漫威宇宙”或“西游记”系列的经久不衰,各超级英雄IP深入人心,与故事的世界观有很大关联。产品原生内容的沉淀和丰富度,决定了IP打造的最终高度。

其次,IP在自有丰富度的基础上,需要不断的衍生创意,以覆盖到更广泛的人群,形成生态闭环。IP内容通过自我更新和补充延伸可以获得新的活力,也会避免受众因为内容陈旧而对IP感到厌倦。

对于手游来说,一个成功的IP可能自带吸量光环,然而优质的研发对产品更是至关重要。一款成功的IP手游,不仅可以对原著做到忠实还原,满足IP粉丝的基本期待和诉求,在创新性方面,也会对IP产品进行新的诠释和延伸,使之产生新的生命力。

在IP产品发行方面,咪咕互娱具有较为丰富的经验。从2015年起, 先后发行了《速度与激情8》、《奔跑吧-跑男小镇》等游戏,获得过“金翎奖”、“游戏十强”等多个奖项。

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今年,咪咕互娱与美国环球影业就超级IP《侏罗纪世界2》达成合作,获得了电影改编手游的官方授权。近期,该公司与上海美影厂合作,将《我为歌狂》、《大闹天宫》、《阿凡提》等高知名度的IP纳入手游规划中,并将联合发行中超官方授权的《球场风云》,涉足体育类产品。

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据悉,为了促进IP业务发展,打造更多精品游戏,咪咕互娱特推出游戏制作委员会方案。咪咕互娱将征集优质研发商,向合作伙伴提供包括IP、代理发行等多种合作模式,对IP产品共同定制开发。咪咕互娱作为IP提供方,主要承担监修、开发规划等职责,游戏内容提供商主要负责针对要素及方向出具游戏设计策划案以及内容开发的技术支持。擅长卡牌类、动作类、MMO类及跑酷类的手游研发商将予以重点考虑。

现将合作征集相关事宜公告如下:

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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