《H1Z1》开发工作室裁员三分之一,Daybreak称是结构调整

来自 游戏葡萄 2018-12-10
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[ 编译自 GamesIndustry ]

《H1Z1》开发工作室裁员三分之一,Daybreak称是结构调整

游戏葡萄12月10日消息,根据社交平台上的消息,今天,Daybreak Game(《H1Z1》开发工作室)裁掉了一部分员工。

一部分开发者在Twitter上发布了这次裁员的相关讯息,其中包括Daybreak Games前总裁John Smedley。Smedley指出,工作室削减了70个岗位,几乎是所有岗位的30%。

此外,MMOBomb收到了一份来自Daybreak的声明,声明中证实了裁员事件,但没有提到具体数字。

声明表示,“结构调整后,我们对工作室未来发展持积极态度。为确保每一位员工都在最适合自己的岗位上,我们必须对组织形式进行调整。而那些因此受到影响的员工,公司也会给予相应的补偿,帮助他们渡过难关。此外,由于我们需要提高工作效率、整合公司资源,未来我们将集中精力运营已有的游戏,开发新的作品。

今年早些时候,Daybreak围绕公司知名产品《H1Z1》改组过一次。8月,工作室曾宣布将关停原《Just Survive》游戏部门,理由是游戏用户太少;9月,Nantworks为Daybreak注入了一笔策略性投资,建立了新发行部门NantG Mobile。新部门曾表示将要发行《H1Z1》和《无尽任务》手游,手游将延续《H1Z1》PC版大逃杀模式,但会是新的游戏。

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