任天堂迄今最赚钱的手游:上线未满2年,总收入已超过32亿元

来自 游戏葡萄 2018-12-10
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任天堂迄今最赚钱的手游:上线未满2年,总收入已超过32亿元

《火焰纹章:英雄》是任天堂迄今收益表现最佳的手游。

根据Sensor Tower数据揭示,《火焰纹章:英雄》自2017年2月上市以来,其全球App Store和Google Play的累计收入,达到4.65亿美元(约合人民币32.14亿元)。其营收表现超过任天堂其它三款手游:《超级马里奥酷跑》、《动物之森:口袋营地》和《失落的龙约》。

任天堂 4 款手游在日美市场中,首月收入对比

在地区方面,日本依然是《火焰纹章:英雄》营收的第一大市场——11月期间,该作营收总额的60%来自于日本地区。其次是美国市场,11月期间贡献约为28%收入。


11月期间,《火焰纹章:英雄》美国&日本App Store畅销排名趋势

发布至今,《火焰纹章:英雄》的月均营收稳定,保持在2100万美元左右。但在近期,该作呈现出一定收入下滑趋势:据Sensor Tower最新数据显示,游戏11月份全球营收为1380万美元,仅为之前月均营收的66%,同比降幅将近19%。

另外,对比10月期间1740万美元的流水,《火焰纹章:英雄》在11月的收入环比跌幅约20%。

Sensor Tower认为,《火焰纹章:英雄》收入下降的主要原因,在于任天堂将更多资源倾向旗下第四款手游《失落的龙约》。而从营收表现上来看,《失落的龙约》已开始呈现出“后来者居上”的势头。

据Sensor Tower数据显示,《失落的龙约》在10月期间的营收就已超过《火焰纹章:英雄》——10月期间,该作在任天堂旗下手游流水占比超过50%,而《火焰纹章:英雄》则降至37%。另外,《失落的龙约》在11月期间收入达1630万美金,对比《火焰纹章:英雄》的1380万美元则高出18%。

值得一提的是,《失落的龙约》目前仅在5个市场上市(包括美国和日本),而《火焰纹章:英雄》则是在43个地区发行。而就特定地区,单次下载的平均收益(ARPD)来看,《失落的龙约》要高于《火焰纹章:英雄》。

Sensor Tower曾表示,《失落的龙约》从9月底上线至12月5日,在美国和日本共获得 190 万次下载,平均每次下载带来的收入达 22 美元;而《火焰纹章:英雄》在相同时间段、相同地区里,单次下载收入仅 9 美元左右。

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