游戏商店混战加剧:Discord准备将分成降至10%

来自 游戏葡萄 2018-12-17
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[ 编译自 Gamasutra ]

游戏商店混战加剧:Discord准备将分成降至10%

游戏葡萄12月17日消息,近日,Discord表示要自家的数字游戏商店开放给开发商,让开发人员能够自己在平台上发行游戏,预计明年正式实施,同时抽成也将降至一成。这一抽成比较Steam和各个移动端平台的三七开更诱人,也比此前Epic Games Store宣布的88%要低。

目前,Disord拥有2亿用户。公司表示,用户希望公司开发一个平台,便于他们统一管理自己的游戏。现有的商店分成一般为三七开,这样开发者可能很难盈利,所以一些开发商也开始搭建自己的发行平台以便规避分成。

公告中写道:“为什么商店要收取30%的收入?这就是开发商纷纷搭建自家商店的原因吗?事实上,现在发行游戏已经不需要30%的收入了。我们做过调查后,发现我们也可以搭建和运行开发工具,并给予开发者大部分收益。”公司还提到,这10%的抽成是为了让商店正常运作,且未来还可能通过技术优化进一步降低。一位Discord员工还证实,自己发行不需要任何费用。

Discord还表示,为Nitro用户提供的订阅服务还能为其他业务提供资金。

公告中还强调,这一收入分成方案是为独立开发团队考虑的结果,意在针对之前V社提出的新分成方案,即游戏收入越多,抽成比例越低。

一些开发商担心,商店开放后自己的游戏会很难被用户发现。对此Disorder表示,“我们的用户会通过朋友的状态、活跃博主和其他社交活动发现新游戏,所以不必担心自己的游戏用户被其他游戏挤压。此外,我们还会有一个内容编辑团队,他们会选取他们认为用户会喜欢的内容推送到商店前端。”

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