曾就职于腾讯、Gameloft,知名画师纹银:仙侠可以做到海枯石烂

来自 游戏葡萄 2018-12-19
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曾就职于腾讯、Gameloft,知名画师纹银:仙侠可以做到海枯石烂

纹银是国内知名的女画师之一,她的美术风格偏好黑暗,写实细腻。从大学毕业以后,纹银曾在腾讯担任原画师,参与多个制作项目,后就职于Gameloft、Redsteam、Applibot等厂商,现任天纵世纪科技有限公司首席美术指导,并出版有个人画集《镜花水月》、《浮光掠影》。

在采访中,纹银曾表示自己是一个内心黑暗面很重的人,所以偏好黑暗的画风。并且自己性格最坏的部分就是强迫症人格,所以这也是自己画的越来越细腻且极端的原因之一。

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11月24日,在GGAC全球游戏美术概念大赛颁奖典礼开始前,纹银接受了主办方的专访,聊了聊行业近况和自己对新人入行的一些建议。

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纹银

以下访谈内容经过整理:

Q:“纹银”这个笔名有什么来历吗?

纹银:有一个很有意思的故事,很多人都听过,大致讲的是画家梵高在世的时候没有名气,穷困潦倒,直到死后才出名。我大学选专业的时候,就很想学油画。但我爸希望我做一些别的工作,就拼命跟我说不要学油画,说你这要怎么赚钱啊?学画画要死了才会挣到钱。

然后我很生气,那时候我十几岁,还处在叛逆期,就故意起了一个和钱有关的笔名,就是为了气他,告诉他我惦记着赚钱这个事,你不用再提醒我啦。后来我在网上有了点名气之后,又不好意思再改笔名,所以就一直用到了现在。

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Q:平时比较喜欢的游戏?或者游戏风格?

纹银:我不是一位游戏爱好者。这个没办法,我觉得这是国内的特色。那时候行业起步还比较早,腾讯也只有两三千人,大家都缺人,就把学校里画得好的赶紧挖过来。我们那时候也觉得学美术就业面比较窄,工作不好找,除了游戏公司外还能去哪?所以我们等于是先进了游戏公司,再去了解游戏。我们了解游戏风格都是因为工作,因为总要看一下成熟的项目案例。

现在国内兴起了一个非常神奇的风格,就是厚涂二次元。这个真的是国内的特色,是国内原创出来的,跟日本和韩国的风格都不一样,以前从没见过。而且这个厚涂二次元还有一些偏美漫、偏美式的成分在里面。

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厚涂二次元 作者:K大

Q:那您认为这个风格有什么优点或不足?

纹银: 首先大家肯定希望一个国家能有自己独创性的风格。比如我们这一批人刚入行的时候,会焦虑的一件事情,就是我们需要有一个自己的风格。那这个风格到底是学日本,学韩国,还是学美国?他们的风格都不一样,但跟中国的本土文化又都完全不搭界,所以当时我们就非常尴尬,不知道这个风格应该往哪边靠。

现在经过了这么长的时间,突然出现了一个厚涂二次元,我觉得这件事情挺有意思。它算是我们本土化的东西,只是说题材不太本土。

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厚涂二次元 作者:ASK

另外,国内还有一个本土化的题材,就是仙侠。它算是一个国民化的东西,就是我认为它属于一种硬刚需,是一个可以做到海枯石烂的东西。

武侠和仙侠题材属于本土文化,它的受众群击极大,有一个很低的共同认知成本。就是我跟你讲一个新的东西你未必了解,但我一和你说郭靖,你马上就知道了。所以在中国的文化语境中,我认为这会是一个长远的题材,也是本土化的特征之一。

不过我觉得这些题材都可以再更深地研究,在设计的细节、风韵、气质上都可以再推敲。在这点上,我认为我们比韩国更有内容可做。

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Q:平时有什么好的练习方法?

纹银:在练习中,你要明确你需要解决的一个具体的问题。

我在网上看有些人练习,虽然他练习量很大,但实际上就是在走形式。比方说他看到别人做一小时快速练习,他就也练速涂。但速涂完一百张以后,他并没有解决什么实际的问题,这就很糟糕。你在练习的时候,一定要针对某一个具体的技术点。

比如说通过这套练习,或者最近的几张草图、几幅画,我可以掌握什么,是想了解某一个结构关系,或者说某一种素描关系,总之一定要把这个点拿准。

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画画也是一个积累的过程,就像背单词一样,你要一个一个的背。就像我想去学英文的时候,就去问别人,有什么方法可以让我快点学会英语?但没有捷径的,四五千个单词都得背。画画也是一样,技术点的问题要一个个解决掉。

Q:对刚踏入圈子,或是准备学习原画的新人,有什么建议?

纹银:我经常会和一些年轻人打交道,但和其中一些人聊过之后,我觉得他们比较冒进,会很着急。我感觉他们跟我聊天的时候,并不是真的在问绘画的道路怎么走,而是在问成功学,我要怎么样才能成功?

我觉得能在这个行业比较成功,有运气、天分的成分,作者自己的努力程度也要比一般人高。总之成功是各种因素综合的结果。

有些人会很着急地问我,到底什么样的风格,在商业上可以成功?我觉得这么做不好,人的价值在于你跟它的博弈的过程。你要努力为自己的风格、自己的能力,争取一个更大的发挥空间,争取机会,这样你的价值才会体现出来。

所以对于新人来说,不能太早地确立下一个自己认为不错的东西,然后就想我一定要成功,让别人认可我。你一旦着急了,一些基本功和技术就很难夯实,很难把注意力集中在需要长线努力的方面,而这些方面恰恰是最有价值的,很多人在中途就放弃了。

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昨晚我和涂鸦王国的deoR聊天。他们创办了涂鸦王国,出版了一些画集,一连做了几十年。我就问他,这十年来,论坛上一起画图的人现在还剩多少?他说已经没剩几个了。

能做到长线努力的人很少,而能坚持十年以上的人,在行业中更是非常非常少了。每隔几年,行业中就会有新的风格、新的成功项目、新的流行趋势诞生,这就需要你有扎实的技术支撑,这样你就能持续找到饭碗,能够有渠道,能坚持下来。

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