2018年Supercell总收入96亿元:老游戏增收乏力,新产品有待爆发

来自 游戏葡萄 2019-01-09
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2018年Supercell总收入96亿元:老游戏增收乏力,新产品有待爆发

从《卡通农场》《部落冲突》到《海岛奇兵》《皇室战争》,Supercell旗下四款手游接连获得成功。得益于此,这家芬兰游戏公司在2015至2017年之间,其年收入均在20亿美元以上。

不过到了2018年,Supercell在营收方面却出现了明显的下滑。

2018年总营收14亿美元,同比下降31%

根据Sensor Tower最新发布的数据显示,Supercell在2018年的总收入约为14亿美元(约合人民币95.7亿元)。这与该公司在2017年取得的20.3亿美元相比,同比下滑了31%。

但此次并非Supercell首度遇到收入下跌的状况。实际上从2016年起,这家公司的收入增长就已开始停滞不前,且连年下滑。在2016年,Supercell实现营收23亿美元,这与2015年的23.26亿美元几乎持平。而2017年创下的20.3亿美元,则同比下降了11%左右。

由此可见,Supercell在2018年的收入增长并不乐观,但14亿美元的年收入,对于一家目前仅有5款产品,且员工数量不超过300名的公司来说,依然是个相对可观的数字。

两款主力产品增收乏力

由于《荒野乱斗》在12月中旬才正式上市,因此在过去的一年中,《部落冲突》和《皇室战争》仍是Supercell最重要的收入来源,二者的营收占比也达到了83%。

根据Sensor Tower预估数据显示,《皇室战争》在2018年的收入约为5.97亿美元,而《部落冲突》则是5.67亿美元,两款产品累计收入接近12亿美元。不过,这个数据不及2017年的一半。

根据SuperData所统计的数据,《部落冲突》和《皇室战争》在2017年的收入均达到了12亿美元,两款游戏合计收入为24亿美元,这比2018年高出一倍。由此来看,Supercell收入明显下滑的原因,很大程度上就在于两款主力产品增收乏力。

Supercell旗下另外两款老产品的营收表现也并不突出。其中,2012年发行的《卡通农场》在去年的收入将近1.54亿美元,营收最少的《海岛奇兵》则取得4200万美元的收入。

《荒野乱斗》的未来是否可期?

研发了4年、测试了17个月后,《荒野乱斗》才在去年12月12日姗姗来迟。因此,该作在当前并没有为Supercell的业绩做出太大贡献。

尽管上线时间较晚,这款3v3射击竞技手游在2018年最后的半个月内,仍实现4600万美元的营收。而对比《皇室战争》在整个12月期间4980万美元的营收来看,《荒野乱斗》则仅用过半的时间便实现了前者92%的营收,可见表现并不逊色。

Supercell对《荒野乱斗》寄予了厚望,而该公司在2019的收入增长,很大程度上有赖于这款产品的市场表现。

但以纵向角度来观察,《荒野乱斗》目前仍无法与它的老前辈比肩。根据Sensor Tower的数据显示,该作在上线30天内总营收超过6000万美元。而16年上线的《皇室战争》,其首月营收则达到了1亿美元。

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