看完腾讯与成都合作的这场活动,我第一次觉得“新文创”不只是个概念

来自 游戏葡萄 2019-01-18
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看完腾讯与成都合作的这场活动,我第一次觉得“新文创”不只是个概念

1月17日上午,“TGC2019腾讯数字文创节开幕式暨城市共生计划发布仪式”在成都举行。成都市副市长敬静、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武共同启动了“数字文创城市共生计划”。成都也相当重视这次活动。当天,成都市委宣传部、市交委、市经信委、市商务委、市新经济委、市投促委、市文广新局、市博览局、市体育局、市旅游局、成都高新区管委会、成都传媒集团、成都文旅集团、成都兴城集团各部门负责人都出席了发布仪式。

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成都市副市长敬静

成都与腾讯的渊源已久,《王者荣耀》的研发团队就在成都,而KPL和LPL也分别有主场落在成都。腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武称,未来腾讯将从三个方面与成都展开更深入的合作:

图片2.jpg腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武

1、在国家非遗司等专业机构的指导下,综合运用游戏、动漫、音乐等流行艺术形式,对天府文化资源进行更系统的活化和演绎。比如去年10月,《王者荣耀》主动推出过一款致敬成都的主题皮肤,结合了熊猫、川剧变脸等成都文化元素。

2、引入更多优秀的流行文化IP,用更加生动的方式展现成都的文化内涵。比如腾讯动漫头部作品之一《一人之下》的团队就正在探讨,能否将说话带四川口音的女主角冯宝宝,融入到成都不同的城市空间中,通过QQ-AR等技术,让游客跟着她游遍成都的大街小巷。

3、利用腾讯的技术和平台力量,助力提升成都文化创新能力,推动成都数字文创生态的健康发展。

开幕式后,葡萄君也去参观了文创节的线下展区——展区布置在新世纪环球中心,分布在各个楼层。除了类似漫展的娱乐场景之外,还有多个展区展示了游戏与传统文化的融合,以及腾讯在电竞、功能游戏的探索。

例如在传统文化区,他们展出了油纸伞、木版画、皮影戏、骨牌等与各个游戏项目联动的传统文化产物,还有匠人做专门的讲解:

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在竞技文化区,他们展出了各大电竞赛事的奖牌,以及选手签名的队服:

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说实话,之前葡萄君觉得“新文创”和“泛娱乐”差不多,只是IP衍生业务不同的包装,还有人说这是腾讯求生欲的体现。但在TGC上,真的有很多观众认真地体验那些互动娱乐装置,参与到传统文化的普及当中。

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而且现场还有很多孩子。借由这场活动,他们应该会具备更好的游戏素养,对这个领域有更加深刻的理解和热爱。

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我们往往都觉得大公司的战略太过形而上,离我们太过遥远。但看到这些观众的笑脸之后,我第一次觉得,“新文创”不只是个概念。

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