2018手游买量报告:下半年投放效果更佳,棋牌类、射击类投放增速最快

文/ 独孤影月 2019-01-23 19:05:49

今日,热云数据发布了《2018年度手游买量报告》,对2018年国内手游行业买量宏观指标、值得关注的手游类型、2018手游投放渠道等给出了分析,并对美国手游投放市场特征做了较为详尽的解读。

报告显示,2018年国内手游效果类广告投放的点击数据量总计超过1000亿次。去年下半年的投放效果要优于上半年,8月和12月是年内的用户激活量的两次高峰。

投放的游戏类型方面,角色扮演类、放置类、体育类、棋牌类、射击类是2018年值得注意的5款手游类型。其中,角色扮演类在不同游戏类型中位居投放量第一位,每款放置类游戏平均投放素材最多,体育类游戏的投放周期最长,棋牌类和射击类投放增长排名第一。

手游投放素材量方面,《风之大陆》与《放置奇兵》成为2018年国内投放素材最丰富的两款手游;《Toon Blast》则领衔11-12月美国手游投放市场。

另外,美国手游买量的特征与国内情况存在差异。美国投放手游数量最多的类型是策略类与博彩类且投放形式主要以“视频广告”为主。


以下为报告内容:

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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