2018年,游戏投资额达到57亿美元再创新高,游戏公司并购金额超220亿美元

来自 游戏葡萄 2019-01-29
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[ 编译自 VentureBeat ]

2018年,游戏投资额达到57亿美元再创新高,游戏公司并购金额超220亿美元

游戏葡萄1月29日消息,据Digi-Capital发布的数据,2018年游戏公司投资额创下新高,达到了57亿美元,比2017年创下的纪录增加了一倍有余。同时,游戏公司并购案也在不断增加。

Digi-Capital在2019年Q1的游戏报告中表示,2018年金额最多的一次融资是Epic Games融资12.5亿美元,同时这也是迄今为止最大的非IPO公司投资。目前唯一一次比这次融资额更大的是2017年时Netmarble Games的首次公开募股,不过考虑到《堡垒之夜》的优秀表现,或许这一纪录也很快会被打破。

同时,腾讯在5起最大的投资案例中,不是其中的股东,就是其中的投资方。正如此前Digi-Capital指出的,这种情况正在变得普遍。腾讯参投了斗鱼(募资6.3亿美元)、盛大游戏(募资4.74亿美元)和虎牙(募资4.62亿美元)的融资,而2018年前5起融资中另一起则是法国公司Voodoo从高盛集团获得了融资2亿美元。

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另外11家公司也在去年募集了超过1亿美元的资金,而融资在数百万到数千万美元的公司则更多。迄今为止,投资者最热门的类别是移动游戏技术和其他(尤其是直播),这两种都分别占据了去年融资的约三分之一。MMO、MOBA、电竞、主机/PC游戏、AR以及VR游戏公司也占据了一定的比例。

2018年,游戏并购市场也很火爆,并购额超过220亿美元,使2018年成为历史上并购额第二高的一年。游戏公司并购通常由大额投资主导,比如去年Naspers出售了2%的腾讯股份,金额超过100亿美元,获得了60000%的回报,而腾讯和其他公司以20亿美元收购维旺迪则促成了育碧股价上涨。

除浙江世纪华通以44亿美元收购盛跃网络(盛大游戏的网络游戏分支机构)、PAI Partners以14亿美元收购Asmodee Digital以及Aristocrat以10亿美元收购大鱼游戏外,还有另外8起并购达到了1亿美元,而百万级到千万级的并购案还有更多。

Digi-Capital表示,移动端主导了去年的收购活动,这一点和前年相同。MMO/MOBA和主机/PC组成了余下收购案的绝大部分,整体游戏市场呈现出难以置信的强大,top10上市游戏公司掌握了上市游戏公司总收入的近四分之三,以及全球上市游戏公司估值的五分之四(不过这并不能代表整个游戏市场的情况,因为部分私人持有的游戏公司也很重要)。

在过去的十多年里,游戏公司IPO经历了数次三年一度的循环,每一次大年后必有两个小年。纪录上,上次的高点在是2017年,而2018年游戏公司IPO融资比2017年下降了90%(这一点与年初时Digi-Capital预料一致)。另外Digi-Capital还表示,尽管现在来说还为时尚早,但如果三年循环还会继续的话,那么2019年IPO融资还会继续减少。

在这样一个高度一致、热点驱动的市场里,去年游戏公司交易的水平显得非常特别,另外,现在来说今年是会继续去年的情况还为时尚早,还是会打破这一循环。不过有一件事是可以确定的,即2019年一定会是不平庸的一年。

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