《荒野大镖客:救赎2》销量超过2300万份,Take-Two净收入近13亿美元

文/ 阿景 2019-02-12 21:36:28

游戏葡萄2月12日消息,近日,Take-Two发布了2019财年第3财季报告,其中,公司净收入达到12.49亿美元,而上年同期净收入为4.808亿美元,回头客消费有所增长,在总收入中占据24%。数字版已交付净收入达到5.947亿美元,占据总收入的48%。同时,净利润达到17.99亿美元,每股收益1.57美元。本季度,贡献最大的游戏分别是《荒野大镖客:救赎2》、《NBA 2K18》、《NBA 2K19》、《GTA Online》和《GTA 5》。不过,财报发布后,Take-Two的股价却下跌了13%。

其中,根据NPD统计数据,《荒野大镖客:救赎2》是2018年销量最高的电子游戏,迄今为止,这款游戏全球销量已经超过2300万份。同时,《荒野大镖客:救赎2》发售3天内零售额就超过了7.25亿美元,也是销售第2好的游戏,仅次于《GTA5》。此外,本财季内Rockstar Games还发行了《荒野大镖客Online》和数项《GTA5》的新内容。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,“在第3财季内,Take-Two的表现超过了预期,这一表现主要是由于《荒野大镖客:救赎2》的发售和《NBA 2K19》的良好表现。同时,消费者对我们产品的粘性也起到了推动作用,回头客消费增长31%,创下了新高。”他还表示,2019财年将会是创下纪录的一年,随着新技术的发展,用户体验也会越来越好,而Take-Two也会继续面向全球,扩展自己的产品内容。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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