工信部:2018年网络游戏收入1948亿元,手游下载量达到3099亿次

文/ 阿景 2019-02-13 18:32:26

游戏葡萄2月13日消息,近日,工信部发布了2018年互联网和相关服务业经济运行情况报告。报告中提到,2018年,互联网业务收入保持较高增速,企业研发投入不断增强。规模以上(指上年度互联网和相关服务收入300万元以上,按照2017年检结果核定)互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入9562亿元,比上年增长20.3%,全行业研发投入490亿元,比上年增长19%。

网络游戏方面,去年网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1948亿元,比上年增长17.8%,而2018年互联网和相关服务业企业完成信息服务收入为8594亿元,比上年增长20.7%,占据了互联网业务收入的89.4%。

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手游方面,报告显示截至12月底,游戏类数量应用约138万款,在App总数中的数量规模排名第一,同期市场上监测到App净增42万款,总量达到449万款;本土第三方应用商店的App超过268万款,苹果商店(中国区)移动应用数约181万款。

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同时,第三方应用商店下载量累计超过1.8万亿次。游戏类(3099亿次)、系统工具类(3037亿次)、影音播放类(2358亿次)、社交通讯类(2012亿次)应用下载量均突破两千亿次。除此之外还有日常工具类、生活服务类、互联网金融类、电子商务类共8类App下载量超过千亿次。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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