索尼全球工作室主席:别小看任天堂,是任天堂的努力让我们变得更好

文/ 阿景 2019-02-13 20:17:19

游戏葡萄2月13日消息,据IGN报道,在DICE 2019年演讲中,索尼互娱(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)全球工作室主席Shawn Layden表示,游戏市场上不只有索尼,任天堂和微软也在用各自的方式带动游戏产业发展。

他在演讲中提到,“2018年,美国卖得最好的主机……是NS。任天堂在向市场推出NS时曾冒着极大的风险,人们认为,有一天任天堂可能会退出硬件市场。人们说道,‘孩子们在手机和平板电脑上玩游戏,掌机游戏的时代已经过去了’,但是我之前也提到:永远别小看任天堂……因为有了任天堂的努力,我们都变得更好。”

在这篇演讲的后半部分,Layden谈到了微软的Xbox无障碍手柄,这款控制器让残障玩家能玩到一些根据他们的需求定制的游戏。

“我们的责任是不断扩展游戏的边界,是保证每个人玩游戏的机会,让每个人都能被游戏世界接纳。我们必须努力让游戏门槛更低,就像Xbox出品了无障碍手柄一样。并且我们有能力通过设计软件产品,做到这些事情。”

NS是2018年销售情况最好的主机,超过了PS4(2018年,PS4经常是当月销量最好的主机)。而Xbox无障碍手柄则在去年9月发布,通过一条催人泪下的超级碗广告为公众所熟知。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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