Facebook曾有意买下Unity发展VR和AR业务

来自 游戏葡萄 2019-02-18
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[ 编译自 PocketGamer ]

Facebook曾有意买下Unity发展VR和AR业务

游戏葡萄2月18日消息,据PocketGamer近日爆料,2015年时,Facebook曾考虑买下游戏开发引擎Unity Technologies,这件事由Blake Harris(美国作家兼电影制片人,著有《Console Wars》等书)在其新书《The History of the Future》中提到,这本书讲述了VR公司Oculus建立的故事,以及Facebook和VR领域是如何将这一技术发展成为一个数十亿美元的产业的。

据TcheCrunch报道,2015年6月22日的一封邮件中提到,扎克伯格有意收购Unity。据说这封邮件是扎克伯格发给Brendan Iribe(也是日后Oculus公司的CEO)、Sheryl Sandberg(Facebook首席运营官)和其他主管的。

当时,距离Facebook以30亿美元的价格收购Oculus仅过了1年时间(当时的报道大多称收购价为20亿美元)。

值得一提的是,Harris在写作新书的时候与Facebook的PR团队走得很近,据说这封邮件他从能接触到的25000份文件里得到的。

根据这封邮件所说,Facebook重要目的之一就是在10年内将VR和AR技术开发为继移动端之后的新计算平台。

扎克伯格强调,由于苹果和Google在移动端占据主导地位,所以Facebook“容易受到它们的攻击”,需要确保自己在下一代产品中的领导地位。而对VR和AR技术不断上涨的投资则被看作是一种加速实现这个目标的途径,能够增加Facebook在这一领域占据主导地位的可能性。

扎克伯格表示,为了培养自己的影响力,Facebook将主要投资App、平台服务、开发/图表算法和AR等方面,而非简单地通过收购获得所需的部分。这就是Facebook决定购买Unity的原因。通过收购Unity,并为其投资数十亿美元,这家游戏引擎公司能够帮助Facebook整合VR和AR生态系统中的软件和硬件,有了Unity的开发支持,Facebook还可能鼓励其他的引擎公司如虚幻为自己的用户提供技术支持。

邮件里写道:“回到今后10年里,投资数十亿美元给Unity和其他核心技术是否值得的问题上,对我们来说最难评估的方面是,我们没办法肯定地说这样做一定会成功。在这个生态系统里,有很多碎片需要我们组合,我们也可能会受到阻碍。我们只知道,这项技术可能会让我们有所成就。

“总的来说,为了在下一波技术革新浪潮中能提高我们的市场地位,我想这是一个明显的信号,要求我们尽一切努力为自己创造机会。

几十亿美元的投资很昂贵,但是我们能够承担。我们已经建立了自己的业务,这样我们可以为世界作出更大的贡献,而这件事是我能想到的,我们可以为未来做的最伟大的事。”

尽管当时这项交易得到了支持,但是Facebook收购Unity的事情至今无果。近年来,Unity已经筹集了近6亿美元资金,并打算在2020年上市。

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