《PUBG Mobile》1月全球营收达4520万美元,首次超越iOS版《堡垒之夜》

来自 游戏葡萄 2019-02-20
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《PUBG Mobile》1月全球营收达4520万美元,首次超越iOS版《堡垒之夜》

据Sensor Tower 商店情报数据显示,1月份全球玩家在腾讯《PUBG Mobile》上的消费首次超越iOS版《堡垒之夜》。这也是《PUBG Mobile》迄今为止成绩最好的月份,全球 App Store 和 Google Play营收达到4520万美元。而其竞争对手Epic旗下《堡垒之夜》的营收为3790万美元。

在1月中国手游产品在海外市场的收入与下载量的榜单中,《PUBG Mobile》夺得收入榜和下载榜双冠军。这也是《PUBG Mobile》连续3个月蝉联出海下载榜冠军,而且《PUBG Mobile》1月份的海外下载量比排行榜第二名的《Find The Differences》和第三名《Words Story》加起来还要多。

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1月18日开启的Royale Pass第五赛季助攻了《PUBG Mobile》对《堡垒之夜》的超越。次日,《PUBG Mobile》便刷新了单日海外流水记录,达到当月畅销峰值。

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《PUBG Mobile》这样的表现为腾讯在1月的出海收入榜上抵住了友塔游戏的回暖,令腾讯稳坐排行榜第四。

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《PUBG Mobile》在1月的营收较12月增长24%,与之相比,《堡垒之夜》却减少45%,迎来上市至今营收跌幅最大的一个月。

尽管《PUBG Mobile》的收入预估来自 App Store 和 Google Play双平台,而《堡垒之夜》的预估仅为iOS端营收,但在此以前,《PUBG Mobile》的双平台月营收与《堡垒之夜》相比仍有不少差距,这一转变具有重要意义。

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