《财经》:阿里游戏成为互动娱乐事业部,未来主要开发轻量级小游戏

来自 游戏葡萄 2019-02-22
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《财经》:阿里游戏成为互动娱乐事业部,未来主要开发轻量级小游戏

据《财经》2月22日讯:阿里游戏已调整成为互动娱乐事业部,负责人由阿里巴巴大文娱CFO、阿里文学CEO黎直前(宇乾)兼任。在互动娱乐事业部旗下,詹钟晖负责原创游戏研发,史仓健负责游戏发行和开放平台业务。

以下是《财经》报道原文:

“阿里游戏改名也意味着其战略的调整。”一位阿里巴巴大文娱人士告诉《财经》记者,互动娱乐事业部虽然以游戏业务为主,但未来更多是开发轻量级类似“旅行青蛙”这样的小游戏。

另一个更重要的变化是,互动娱乐事业部未来的大方向将是配合整个阿里巴巴集团其它业务,帮助它们做业务的“游戏化”。最典型的例子就是支付宝的“蚂蚁森林”,其本质就是一款小游戏。

“可以理解为用比较低成本的方式帮淘宝和支付宝这些业务增加活跃度。”上述大文娱人士称。

简单来讲,更名后的阿里游戏在未来将更多地开发轻量级小游戏,并帮助阿里巴巴集团其他业务游戏化,用较低的成本增加其他业务活跃值。

去年,阿里巴巴在手机淘宝中悄然上线了自己的小游戏平台,试水小游戏领域。8月初,阿里九游总经理张楠楠在阿里巴巴游戏生态晚会上,对平台推出小游戏的初衷做出了解释:

过去用户在这个场景打卡领淘金币,过程体验趣味性不足。所以我们把我们做的一个H5轻游戏的平台“即时游戏”嵌入了这个淘宝的“淘金币”场景,用户通过即时游戏对战、游戏关卡来赢取淘金币。

阿里游戏成立以来,发行了《卧虎藏龙2》《武动乾坤》《海贼王:燃烧意志》等多款手游。其中《海贼王:燃烧意志》在iOS畅销榜的最好成绩为第4名,而旗下产品《新三国志》(신삼국지 모바일)在韩国市场表现良好,畅销榜峰值第6位。

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