《堡垒之夜》1月营收环比下降48%,未进手游月度畅销榜前十

文/ 迪亚菠萝包 2019-02-26 11:47:21

尽管总体上看,《堡垒之夜》营收年同比有所增长,但是其在2019年1月的月度营收环比下降了48%。

据SuperData报道,相较于赚得盆满钵满的12月,《堡垒之夜》2019年1月全平台营收均出现下滑。此前,自2018年3月上线至2018年12月期间,《堡垒之夜》仅在iOS平台营收就超过5亿美元,2018年内全平台总收入达24亿美元,为当年收入最高游戏,然而这款游戏却未能进入2019年1月手游月度畅销榜前十。

SUPERDATA2019年1月收入榜单.png

在2018年手游年度畅销榜单中,《糖果粉碎传奇》玩家消费超过15亿美元,排名第四;《精灵宝可梦GO》安卓、iOS双端营收合计超过16亿美元,排名第二。

在移动端之外,《堡垒之夜》在PC游戏年度畅销榜中排名第五,在主机游戏年度畅销榜中排名第二。

数字视频游戏2018年全平台营收年同比下降6%,主机整体营收略微下降了3%,而PC端整体营收大幅下降了29%。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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