《堡垒之夜》iOS平台2月营收4430万美元,环比上涨17%

文/ 迪亚菠萝包 2019-03-06 15:38:12

据SensorTower最新监测数据显示,《堡垒之夜》2月全球iOS平台营收达到4430万美元,相较1月环比增长17%。

营收增长得益于官方当月组织的游戏内活动以及2月底第8赛季“X的宝藏”的开启。2月2日,Epic官方邀请国际知名音乐人 Marshmello(棉花糖)在游戏内举办了一场时长10分钟的电音演唱会,共吸引了1070万玩家参与,游戏官方在活动前一天于商城上线了 Marshmello 限时皮肤和道具。据SensorTower统计,2月1日和2月2日游戏iOS平台流水分别达到360万美元和310万美元。

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棉花糖音乐节道具.jpg

而2月28日第八赛季“X的宝藏”开启当天,《堡垒之夜》iOS平台流水达280万美元。新赛季上线同时带动了3月初的营收增长。值得一提的是,游戏的第八赛季更新中包含标记系统,默认键位为鼠标中键,这让人不禁联想到近两个月风靡一时的《Apex英雄》中屡受好评的标记系统。

堡垒之夜第8赛季标记系统.jpg

而在3月前四天内,《堡垒之夜》iOS平台营收已达730万美元,相当于去年3月总营收的三分之二。本月这款游戏将迎来周年庆活动,不知道其接下来的营收将会有怎样的表现。

此前在1月份,《堡垒之夜》总营收环比大幅下降48%,主要受其移动端收入下滑影响,其当月iOS平台营收仅为3790万美元。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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