上线第4天登顶iOS畅销榜,这款MMO打破了王者荣耀69天霸榜纪录

来自 游戏葡萄 2019-03-11
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上线第4天登顶iOS畅销榜,这款MMO打破了王者荣耀69天霸榜纪录

对于一款由十四年经典端游IP改编的产品,《完美世界》手游的市场成绩无疑受到了业内的关注。

从上线首周内的表现来看,这款由完美世界研发,腾讯游戏独代的产品,在移动平台登陆之后,短时间完成了对榜单头部位置的强势冲击:游戏在上线首日(3月6日)拿下了中国App Store免费榜第一、畅销榜第二的成绩,此后保持在免费榜首位的同时,于3月8日成功登顶畅销榜。


本文截稿前,《完美世界》手游稳居iOS免费榜与畅销榜第一名

而打破《王者荣耀》自去年12月29日开始,持续69天的畅销榜冠军位纪录,更是增添了《完美世界》手游现阶段成绩的含金量。

《完美世界》手游所展现出的爆发力,并非意料之外。得力于端游IP本身拥有着较大的用户基数,和它十几年来沉淀下的情怀因子,让许多老玩家对新作保持着高关注度,而手游版在上线之前,单就官网入口就已累计超过1000万预约。

可以说,《完美世界》IP的影响力成功过渡到了移动领域,不过手游版的热度与市场表现,也离不开产品本身满足了当前玩家对于高品质MMO的期待。

《完美世界》手游制作人曾对葡萄君表示:“如今的MMO手游市场,只有将技术实力提升上来,才能有比较大的竞争优势。”

而在技术上,完美世界一直走得很靠前,尤其是在自研引擎方面,具有深厚的积累。2005年出现的《完美世界》,就曾凭借自研3D引擎制作模式,惊艳了当时以2D形态产品为主流的端游市场,而基于3D技术在表现力上的优势,该作所推出的飞行玩法、捏脸系统、无缝大地图、双人坐骑等特色,更是深深地影响了后来的诸多国产MMO。

本次《完美世界》手游在制作上,同样保留了端游基于3D引擎技术所拓展的标志性内容。

首先,手游版延续了无缝3D大地图设定,官方表示游戏中拥有60000平方公里的无缝大地图,玩家在地图各区域间的移动不需要等待读图;其次,游戏沿袭了具有较高自由度的捏脸玩法,可以实现细致的形象自定义;再者,端游中独具特色的飞行系统、空战玩法,也在手游中传承了下来,丰富了MMO的战斗场景。


《完美世界》手游战斗场景

得益于团队十几年的技术沉淀,以及在经典IP制作上的经验积累,《完美世界》手游在做好还原度方面,并没有令人担忧过。相对来说,如何让老IP的手游改编产品显得更加年轻化,以符合当前时代的标准,则是更重要的课题。

在《完美世界》手游中,开发团队在紧跟年轻人步伐这方面确实做出了不少努力。

最好的例子在于,为了更好地抓住年轻人的审美诉求,《完美世界》手游100多人的研发团队中,有近三分之一是年轻人,其中大多数是美术和策划,游戏中的新元素,就是依靠他们去想象和设计。然后通过用户的测试和验证,来进行优化和筛选。

尤其是美术方面,《完美世界》手游在端游的风格基础上,对场景、技能、人物建模、服装样式等,加入了不少符合当下潮流的新元素。另外在细节体验上,游戏中也有引入二维码分享捏脸数据,这种满足年轻人需求的功能。


《完美世界》手游捏脸数据可通过二维码进行分享

在对IP实现了年轻化之后,《完美世界》手游所面对的下一个课题,便是如何实现更大范围的曝光。而在获客成本居高不下的今天,完美世界选择与腾讯的合作,无疑能够减少流量方面的困扰。毕竟,腾讯的渠道优势、运营能力和它在宣发方面的经验,将能够给产品带来强有力的支持。而依托于QQ、微信这两款产品的渗透率,腾讯在导流方面无疑也能够帮助产品获得更大的市场机会。

回过头来看,《完美世界》手游在上线首周所取得的良好起步,其成功背后除了强IP的影响力之外,积累十余年的研发技术和腾讯方面的宣发支持同样功不可没,而如果没有对当下竞争环境的思考与把握,游戏恐怕未必能够触达更广范围的年轻用户。

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