把营销触角伸向硬核玩家,这些厂商是怎么做到的?

来自 游戏葡萄 2019-03-18
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把营销触角伸向硬核玩家,这些厂商是怎么做到的?

你听说过硬核游戏玩家吗?去哪里寻找他们的踪迹?他们的人群画像是什么?对于市场上的各色游戏产品他们喜欢甚至厌恶什么?这些问题有时会困扰很多游戏厂商的营销从业者,因为这些硬核玩家不仅仅意味着口碑,大R(付费玩家),有一些硬核玩家本身就在游戏行业身处KOL的地位,他的观点、评测,甚至推荐,都能够影响到很大一批普通玩家的决策。

那么这些硬核玩家,他们分布哪里?他们其实就在我们身边,他可能是一个游戏系列的死忠粉,有可能是某款限量版主机的收集爱好者,也有可能是隔壁家不起眼的小男孩。但网络才是他们的主战场,他们活跃于各大游戏视频主播的评论区,他们活跃于各种游戏评测论坛的交流页,甚至有些出众的玩家,会直接参与某款游戏在游戏媒体的评分和评论;

所以,游戏媒体和论坛,才是是这些硬核游戏玩家的正确接触方式。

那么他们的人群画像,游戏喜好,我们都可以通过顶级的游戏媒体们提供的数据分享来一探究竟。

提到全球顶级游戏媒体,不得不提一个响亮的名字-IGN.

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官网:www.ign.com

IGN(Imagine Games Network)成立于1996年,它是全球规模最大的游戏娱乐媒体,覆盖超过全球115个国家和地区,截止2018年Q1,其全球月均用户已经达到1.18亿。IGN的权威性和专业性在行业内是公认的,这也是为什么他会吸引一大批硬核玩家和普通玩家来在IGN的平台上一起分享观点,并通过他来获取游戏行业和产品的一手信息。

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IGN官网截图

IGN的专业编辑也是其一大特色。IGN编辑会对游戏做测评,以及评论,之后给予一个以0.1单位加减、由0至10的分数,决定游戏的可玩性。分数会取决于不同的维度来分别展现给读者,如表现、画面、音效、玩法、吸引力等,但总分不是由这些数值算出,而是编辑独立给出的。

我们现在有一个机会来和IGN的首席内容官面对面沟通,通过他的介绍和分享,来了解IGN是如何运作的,甚至如何与IGN进行行业内合作,也有机会来了解IGN对于全球游戏玩家群里数量的发展趋势的分享和判断。了解从普通玩家到硬核玩家对不同游戏种类的偏好和差异,甚至可以分享到IGN结合自身用户资源得出的最佳营销方法和方案。大会报名链接和二维码见文末,通过Newcode与IGN等全球顶级媒体合作,共同探讨海外营销新思路。

嘉宾详细介绍

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Peer Schneider

全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN的EVP / CCO,并是其母公司IGN Entertainment的Co-Founder,在IGN任职近22年,负责公司的整体内容战略,编辑,视频,商业和社交媒体。Peer被Adweek杂志评选为互联网上十大媒体影响者之一。

NewCode将在2019年GDC期间,联合阿里云(Alibaba Cloud),整合欧美全产业链顶级资源、配合多年海外营销经验,实时分析最新出海趋势,解答出海痛点问题,为国内最优秀的出海企业打造最专业最领先的“Global Gaming Marketing Summit 2019游戏出海市场营销峰会”

确认出席嘉宾

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部分重磅议题

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活动详情

时间:2019年3月19日13:30-17:00(Summit,联合主办方: NewCode& 阿里云)

                            17:00-19:30(After Party, 联合主办方:NewCode,阿里云& Share Creators)

地址:Park Central Hotel,San Francisco,CA 94103(距离GDC会场3分钟路程)

报名方式

扫描下方二维码进入活动页面

限时抢票,立即报名

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您还可以添加“营销峰会交流群”,了解峰会最新信息,负责人微信:

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联合主办方

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战略合作伙伴

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*排名不分先后,持续更新中

首席战略合作媒体

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关于主办方NewCode

欧美出海第一的整合营销平台,致力为中国科技行业的出海企业提供欧美本地化营销策略和执行服务,助力成功出海,专注于游戏,应用,电商,智能硬件等行业。团队总部位于美国硅谷,并在中国,法国,土耳其,巴西有本地团队。成员来自Facebook美国、Konami北美、Redbull美国、畅游北美、美图北美等知名公司,整合营销经验丰富,对本地化资源和市场,用户有着极强的洞察力擅长根据产品量身定制整合市场营销策略及方案,并负责执行达到预期效果其拥有的资源包括:网红营销,媒体公关,病毒营销,社区运营,明星资源,线下广告资源,创意。团队和制作团队。

游戏客户包括:腾讯,网易,FunPlus,游族,智明星通,绿洲,莉莉丝,心动,米哈游,英雄互娱,MadHead,星辉,雷霆游戏等。

移动互联网客户包括:今日头条,百度,Bigo Live等。

关于联合主办方阿里云

阿里云(www.aliyun.com)创立于2009年,是全球领先的云计算及人工智能科技公司,为200多个国家和地区的企业、开发者和政府机构提供服务。2017年1月阿里云成为奥运会全球指定云服务商。2017年8月阿里巴巴财报数据显示,阿里云付费云计算用户超过100万。阿里云致力于以在线公共服务的方式,提供安全、可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠科技。阿里云在全球18个地域开放了49个可用区(了解全球基础设施),为全球数十亿用户提供可靠的计算支持。此外,阿里云为全球客户部署200多个飞天数据中心,通过底层统一的飞天操作系统,为客户提供全球独有的混合云体验

关于战略合作伙伴Share Creators

Share Creators 是一家位于旧金山的超高增长设计创业公司,成立于2018年。在过去的一年里,我们参与了许多着名的游戏,如权力的游戏,星球大战,指环王,暗黑破坏神, 魔兽世界和漫威游戏等等。

SHARE CREATORS还提供AAA质量设计平台与设计全流程项目管理软件,雇主可高效管理娱乐产品研发, 以及预定全球顶级艺术家。

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