Google地图加强游戏支持:你现在可以在LBS游戏里查路况了

来自 游戏葡萄 2019-03-18
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[ 编译自 VentureBeat ]

Google地图加强游戏支持:你现在可以在LBS游戏里查路况了

游戏葡萄3月18日消息,去年Google发布了一个平台,让游戏开发者通过Google地图技术开发以玩家定位为玩法的游戏。VentureBeat报道,GDC开幕前夕Google又发布了这个平台的新模式和玩法。

过去的一年里,一部分游戏开发者利用这个平台制作了如Ludia开发的《Jurassic World:Alive》之类的游戏,利用Google地图技术和真实世界时间流让手游体验更加丰富。

不过Google方面也提到,要创造拟真玩法很难,所以Google也会在Google地图上发布一些升级,如生态群落、海拔高度和探险模式。WX20190318-152104@2x.png

Google强调道:“想象一下,你的游戏可以随着玩家所处的真实环境而变化。有了Google地图,你就能知道一条高速路上是否拥堵,夜间会不会封闭;你会知道工作日期间一个商业区什么时候人流量大(以及什么时候玩家多),周末什么时候人少;你还可以知道你的玩家什么时候在公共场合,什么时候在私密地点以及饭店商铺每天的营业时间。”

上面提到的这些详细信息能够帮助游戏开发者了解玩家所在的地点和环境,并通过这些信息理解用户,调整游戏玩法。这样一来,无论玩家在哪里都能有最好的游戏体验。

而探险模式则让开发者能够利用Google地图中的路线算法设计动作玩法,也就是说,开发人员可以让游戏中的敌人追踪玩家、可以让天上的飞机给安全屋扔下一个补给,也可以让附近玩家合作完成任务。

另外,Google还为开发者开放了生态群落数据权限,这样开发者就能够得到当地的植被信息并由此制定玩法。现在,开发者能够让仙人掌生在沙漠里,让玩家在草地上狩猎昆虫,也可以在后街的垃圾箱里放一只狐狸。

Google还为地图新加入了地面海拔,这个功能对疲于建造开放世界的开发者非常有利,因为这个功能让开发者能够设计山地丘陵和城市的形象,给游戏带来更多个性化的地点。

设计模拟真实世界的游戏不仅仅是在现实世界里放置游戏元素,而是让真实的地点影响玩家的游戏体验。Google表示:“这些设计关乎玩家所处的时间、地点和环境,这项技术基于Google地图和框架,能让一个游戏世界化身真实的世界。我们从2005年开始就致力于测量世界,而现在你可以把任何现实世界的元素加入你所开发的游戏中。”

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