《Apex英雄》收入9200万美元破纪录,还是不如《堡垒之夜》

来自 游戏葡萄 2019-03-25
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[ 编译自 GamesIndustry ]

《Apex英雄》收入9200万美元破纪录,还是不如《堡垒之夜》

游戏葡萄3月25日消息,近日SuperData发布了2月各平台畅销榜单。GamesIndustry解读榜单时提到,Respawn旗下作品《Apex英雄》首月收入创下免费游戏新高,为9200万美元。

SuperData估计,这9200万美元都是2月时玩家在游戏内购项目的花费,且主要来自主机用户。

尽管SuperData尚未监测到在发售首月成绩高于这个数字的免费游戏,但是《Apex英雄》并没有登上2月的PC和主机游戏畅销榜。同时,Epic旗下的战术竞技游戏《堡垒之夜》排在《Apex英雄》之前。

GDC大会上Epic提到,现在《堡垒之夜》在全平台上共有2.5亿玩家。

虽然另一款游戏《圣歌》(EA发行)发售于2月22日,但是其数字版收入则超过了1亿美元,,成为上个月卖得最好的数字版游戏——游戏本体销售成为收入的主要来源,因为PC和主机上的游戏内购收入仅有350万美元。

另外在总体数据上,上个月PC、主机和手游总收入82亿美元,年同比增长了2%。WX20190325-110634@2x.png

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